效果预览

核心原理:极坐标变换将文字展开为条纹 → 风滤镜生成放射线 → 极坐标还原为环绕光芒
这是 PS 经典“光芒字”流程的教科书级演示,全程在通道中操作,不破坏图层,最后粘贴回图层上色。
步骤复现
- Ctrl+N 新建 RGB 文档。
- 通道面板新建 Alpha 1 通道,文字工具在 Alpha 1 中输入“七彩光芒”(笔画细的字体更清晰)。
- Ctrl+D 取消选区。
- 滤镜 > 扭曲 > 极坐标:选择“极坐标到平面坐标”,文字变为水平波浪条纹。
- 图像 > 旋转画布 > 90° 逆时针,条纹变垂直。
- 滤镜 > 风格化 > 风:方法“风”、方向“从右” → Ctrl+F 重复一次,生成细密放射线条。
- 图像 > 旋转画布 > 90° 顺时针 旋回。
- 滤镜 > 扭曲 > 极坐标:选择“平面坐标到极坐标”,放射线条变为环绕文字的光芒。
- Ctrl+A 全选 → Ctrl+C 复制通道内容。
- 回图层面板,点击背景层 → Ctrl+V 粘贴为新图层。
- 双击渐变工具,选“透明彩虹渐变”,模式“叠加”,在图层上从左向右拖拽渐变上色。
- 合并图层,完成。





参数调优建议
- 文字笔画:越细→光芒线条越密、越锐利;粗体会导致光芒线条粗糙断裂。
- 风滤镜次数:1-3 次,次数越多光芒越长、越密,但易过曝。
- 渐变模式:“叠加”保留光芒明暗结构仅上色;“颜色”模式则完全替换色相;“强光”对比度更强。
- 通道与图层分离:全程在通道操作几何变换,最后才粘贴到图层上色,保证文字边缘绝对锐利,无像素模糊损耗。
创意变体
- Alpha 1 中输入图形/Logo而非文字,得同款光芒图标。
- 风滤镜方向选“从左”得反向光芒;交替“从左/从右”得双向光芒。
- 极坐标变换前对 Alpha 1 执行波浪/扭曲滤镜,得扭曲变形的光芒。