想為場景插畫、遊戲美術添加真實感十足的積雪效果?這篇教學以一張磚柱場景為例,詳細拆解 19 個步驟:從地面積雪鋪設、體積球體練習、混合器筆刷製作 3D 筆刷、雪浪層層疊加、陰影色溫邏輯、雪花飄落、材質反光到最終氛圍統一,完整呈現「從無到有」構建寫實雪景的專業流程。
Step 1-3:新建圖層填充灰藍色(#d6d8e3)作為積雪基調,蒙版露出磚柱,調整遠山形狀。
Step 4-7:繪製正圓球體練習體積感 → 灰藍填充剪貼蒙版 → 柔邊筆刷塗抹明暗 → 合併圖層 → 混合器筆刷採樣製成 3D 筆刷。
Step 8-9:新建多圖層,筆刷直徑由小到大疊加雪浪條紋 → 全部剪貼蒙版至雪地區域 → 混合器筆刷大間距模糊條紋過渡。
Step 10-12:天空藍色填充層+混合帶限制暗部+柔光模式亮化亮部 → 遠景白色漸變疊加降低反差。
Step 13-15:磚柱投影(正片疊底+透明度控制)→ 細節調整。
Step 16-19:雪花筆刷灑落 → 混合帶隱藏陰影處雪花 → 磚柱背面反光(濾色模式低不透明度)→ 完成。





























掌握這套「基礎色塊→3D筆刷→層層疊加→物理光影→材質細節」的邏輯,未來面對任何雪景、沙塵、火花等顆粒狀自然現象,都能舉一反三快速構建寫實效果。