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Photoshop繪制動漫電影中的3D主人公

   最終效果

Photoshop繪制動漫電影中的3D主人公 三聯

  1、常有人問我,草稿畫什麼樣就行?比我這個細致點就算及格了。對~草稿你要想清楚很多事情,比如人物的結構等等,所以最好在一開始你就清晰地對全局有一個掌握,那麼草稿是你最好的辦法了。所以不要覺得草稿可以應付,目前國內外很多設計師畫的草稿都可以弄個畫框放客廳了,你還在噌噌幾下了事嗎?

  2、心裡還真有數了,畢竟在紙上畫過,大腦對結構已經有了一定了解,嗖嗖就出來了。

  3、拿鋼筆快速描幾下,快速。用形狀工具勾勒出那些規則的圖形,一定要快,並且帶上顏色。

  4、繼續深入,加上背景顏色,把所有的東西都畫完,但是必須都是鋼筆路徑的矢量圖形。

  5、什麼是Q版?萌萌的才好意思啊!腦子裡不斷地對自己喊。把身材比例控制在藍貓淘氣的感覺中。

  6、細節的繼續刻畫,對整體造型遠觀了一下。嗯,不合格。開始繼續拖動貝塞爾曲線。

  7、稍微滿意一點以後終於可以不對著扁平的東西了。用混合選項的漸變做出了鼻子。

  8、繼續用混合選項做出臉部的明暗關系來。混合選項要比畫筆好。因為你隨時可以找到那個圖層並調節陰影和漸變的位置,是一種可逆操作。

  可逆操作才是電腦繪畫的核心,不是嗎?

  9、眉毛是大家最關心的吧~關於眉毛是怎麼畫的,我起初是這樣期待的。。。

  利用雜點和模糊工具輕輕松松做出來一個生動可愛的眉毛,滅哈哈。

  現實是:拿數位板一根一根畫的。

  將毛發理解成五層:陰影(帶有皮膚的光澤)、底層毛發、中層毛發、上層毛發、高光區。然後用畫筆加模糊工具繪制即可。

  最後一步,調整所有你不爽的。形狀、陰影等一切,然後把圖標的輸出文件好好整理一下,完成。

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