高跟鞋繪製關鍵在於「結構拆解清晰、渲染順序科學、材質邏輯自洽」。本教程將鞋身拆解為鞋面 6 面板、鞋內側、鞋尖、鞋跟、鞋底 5 大模組,按「由內而外、由暗到亮、由大面到細節」順序,純鋼筆路徑+畫筆/加深減淡工具逐層渲染,最終疊加微調輸出商業級產品渲染圖。

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此工作流可直接遷移至:運動鞋、靴子、包袋、電子產品外殼等硬表面產品渲染。建議配合 3D 軟體(C4D/Blender/Keyshot)輸出基礎光影通道(法線/深度/遮蔽/反射),再在 PS 中精修細節,構建 3D+2D 混合管線,效率與質量雙贏。