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Photoshop 繪製任天堂 Wii U 遊戲手柄:圖層樣式構建精致質感

中階教學,展示如何純用圖層樣式(投影、內陰影、斜面與浮雕、漸變疊加、描邊等)構建任天堂 Wii U 手柄的立體質感,無需 3D 工具即可達到擬真效果。步驟涵蓋主體、邊緣按鈕、YXAB 鍵、十字鍵、搖桿等所有組件,適合練習圖層樣式綜合運用。

最終效果

製作重點

  1. 文件設定: 新建適當尺寸文件。
  2. 主體 Base: 圓角矩形(半徑 150-160px)填 #dee0df,雙層疊加樣式(Base 含投影/內陰影/漸變,Base 1 填充 0% 加高光邊框)。
  3. 邊緣按鈕: 鋼筆勾路徑,套用樣式。
  4. 小圓鍵(Y/X/A/B): 橢圓形填色 + 三層疊加樣式(底色、高光邊、內陰影),文字「Y」置頂。複製排列。
  5. +- 鍵與十字鍵: 圓角矩形與圓形組合,疊加樣式。
  6. 搖桿: 圓形填充 0% 疊加複雜樣式(內陰影、斜面、漸變、描邊),複製第二層疊加不同樣式增強立體。
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