本教程是借助數位板來畫的。作者鼠繪的非常快,很多細節部分就沒有詳細說明。鼠繪的時候需要多注意作者的一些提示,耐心的去完成作品。最終效果
一、首先,新建一個大小適當的文檔,背景填充白色,用畫筆描上線稿。
構思一個坐在椅子上的人物。先快速起稿,用單線將人物定位,擦去多余的線條盡量讓畫面上的每根線條都有意義(創藝大師三代數位板倒轉筆就能成橡皮的功能,感覺不錯,終於找到以前用鉛筆的感覺了)。畫面中線條的走向將形成不同的力度給畫面帶來張力,謹慎處理比較好。
衣服的褶皺一般是很令人頭疼的,因為很繁雜。這種情況只要著重描繪形體轉折處,比如腋下、手肘、腰部、膝部和一些因為受力而被擠壓的部分就可以了。用數位板繪制起來很流暢,線稿的調整很快就完成。
二、其後是基色的繪制:
這部分簡單得沒話說。就是選取好顏色塗上去就行了,注意顏色的配比。如果是喜歡從局部推著繪制畫面的朋友基本上可以省略這部。之後,陰影部分的定位色繪制。
也就是確定畫面基本的色彩關系——畫面整體的冷色調和暖色調關系。 因為是繪制人物,自然而然面部的色彩一開始就做得比較豐富一些。在同一塊陰影裡也分出了不同的色彩區域。
要注意的是這些色彩區域是根據人物的形體結構來劃分的。這樣就會產生出用顏色塑造形體的效果。衣服基本上畫得很隨意。白色上衣的陰影都是用比較暖一些的深紅色系繪制的。長裙則相對偏冷色調一點。 這個環節的繪制盡量不要花費太多時間。整體的把握是很重要的。盡量把顏色在畫面上整合成不同區域。這樣會使以後的細節刻畫方便很多。
三、然後就是深入繪制了。
以已經劃分出的色彩區域為參照進行細致描繪。細節繪制方面,創藝大師三代數位板的優勢就非常凸顯了。拿捏到位,細膩流暢,是非常好的一款繪制工具。 那麼先進行人物面部的繪制,基本上面部的繪制可以分成臉龐,五官和頭發3個部分。
臉龐的繪制也就是用色彩把臉部的形體結構表現出來。注意畫面中冷暖顏色的不斷交替這會使畫面產生節奏。著重繪制顴骨、額頭和下颌,這些都是形體的高點。
五官繪制個人建議先畫鼻子,因為是臉的正中作為參照物是非常好的選擇,同時也是臉部最接近觀者視線的地方。同樣注意高點的刻畫。鼻頭鼻翼的形體變化基本上就是幾個平面面不偷角度的銜接,把他們用不同差別不大卻又擁有不同顏色傾向的色彩繪制出來就能達到不錯的效果了。 眼鏡和嘴巴的繪制也是一樣,一定注意形體的把握,結構盡量嚴謹。在色塊控制住以後點上高光就會讓這個造型層次分明。
頭發基本上都是用大塊的重色繪制的。只要區分出受光部分和陰影部分就可以了。基本上陰影部分能果斷就果斷,把注意力集中在發縫和轉折面上吧。 下面說下衣服的繪制。比起面部,衣服的處理要輕松許多。形體方面不用特別嚴謹了,只要主次分明節奏明快即可。同樣注意冷暖顏色的交替運用和高點的繪制。
最後在畫面上進行一些加工。椅子,發飾,花紋之類的陪襯物品。畫法基本上是一樣的。因為是陪襯物品可以畫得更大膽一些。 最終效果: