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Photoshop 鼠繪玻璃紅茶杯:從外而內分層渲染透質與液體光影

教程核心邏輯

玻璃茶杯結構拆解:杯身(外壁/內壁/底座厚度)、茶湯液體(透明/折射/液面高光)、把手(圓管體積)。遵循「從外而內、從下至上、分步刻畫、整體色調統一」原則,大量使用鋼筆選區+剪貼蒙版+柔邊畫筆疊加高光暗部,構建寫實玻璃質感。

最終效果

玻璃紅茶杯最終效果

詳細步驟

1. 文件與基礎結構分層

  • 新建 800 × 800 px,背景白。
  • 新建組「杯身主體」,鋼筆勾主體外輪廓選區 → 新層填淡黃 #E2D7B6(玻璃本體色)。
  • 同法新層填中間壁厚色 #E1DBCA、把手色、頂部邊緣色,各自獨立圖層,構成「白模」結構。
圖1:杯身主體
圖2:中間壁
圖3:把手頂部
圖4:頂部邊緣

2. 主體光影刻畫(剪貼蒙版工作流)

  • 隱藏其他層,專注「主體層」。新建層 Ctrl+Alt+G 剪貼至主體層(後續所有光影層皆剪貼)。
  • 底座暗部/高光:深色畫筆塗底座陰影(圖5) → 橙黃/淡黃筆刷渲染左側高光過渡(圖6-8)。
  • 杯身左側:褐色暗調區(圖9) → 橙黃/淡黃高光渲染(圖10-11)。
  • 杯面反光:新層簡單筆觸添加環境反光條(圖12)。
  • 右側對稱處理:同左側邏輯(圖13-14)。
圖5:底座暗部
圖6
圖7
圖8
圖9
圖10
圖11
圖12
圖13
圖14

3. 中間壁厚度透明感

  • 顯示中間壁層,新建剪貼層,兩側各塗簡單暗調條,表現玻璃厚度邊緣折光(圖15)。
圖15:中間壁厚度

4. 茶湯液體渲染

  • 新建組「茶湯」,鋼筆勾液體範圍選區 → 新層填暗紅色(茶湯本體色,圖16)。
  • 新建剪貼層:鋼筆勾液面高光橢圓填淡黃(圖17) → 畫筆刻畫液面反光、折射高光、杯壁投影於液面(圖18)。
圖16:茶湯本體
圖17:液面高光
圖18:液面細節

5. 杯口頂部透明邊緣

  • 新建剪貼層處理杯口內/外緣透明厚度高光暗部(圖19-20)。
  • 把手同理:剪貼層繪製圓管體積光影(圖21-22)。
圖19
圖20
圖21/22 把手

6. 全局調整與投影

  • 頂部建立「亮度/對比度」調整圖層,提高對比度增強質感(圖23-24)。
  • 新建底層,橢圓選區填黑 → 高斯模糊 → 透視變形 → 漸變蒙版淡化 → 不透明度 30% 做投影(圖25-26)。
圖23:亮度對比度
圖24:調整後
圖25/26 最終含投影

玻璃質感表現關鍵點總結

  1. 分層對應物理結構:外壁、內壁、底座厚度、液體、液面、把手,各自獨立組+剪貼蒙版。
  2. 高光暗部成對出現:每個轉折面必有陰影與高光共存,方向嚴格遵循單一光源。
  3. 透明體靠邊緣:玻璃厚度感主要靠邊緣高光線條(菲涅爾反射)與內壁暗部表現。
  4. 液體折射:液面高光彎曲、杯壁投影折射進液體、液體顏色受杯壁影響。
  5. 調整圖層統一色調:最後用亮度/對比度、色階、曲線全局把控,避免分層繪製導致色調割裂。
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