萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> Photoshop教程 >> ps鼠繪教程 >> PS鼠繪身著華麗禮服的CG美女

PS鼠繪身著華麗禮服的CG美女

  確實要完成如此完美的作品需要非常深的美術和設計功底。不僅人物刻畫要細膩,造型優雅大方。同時還需要按照大眾的視覺及審美觀來設定人物五官、體型、服飾等。

  最終效果

PS鼠繪身著華麗禮服的CG美女 三聯

  1、確定線稿方案。平時多關注服裝搭配的相關知識,多積累,這樣畫的時候就會有自己的想法,就能輕松地表現出來。當然還是要適當誇張,比現實中的衣服更華麗更唯美。最終草稿確定了第二個。

  2、在確定動態以後,在灰底上重新開始勾一下線稿,去掉之前模糊的雜線,進行簡單勾勒,這時候衣服上的具體花紋、配飾的設計不用太精確,只是畫出大概的形狀。這個做法也是看個人習慣,有些人喜歡把線稿的細節都確定好,上色的時候效率會很高,我這樣的方法是為後期可以提供更多創意和想法,所以有時候改動較大,只要自己能掌握好,哪種方式都可以。

  3、首先確定衣服主色調,紅色,上面鑲嵌金色裝飾,再確定頭發和皮膚的顏色。這一步顏色平鋪就可以,個人覺得默認柔性筆刷鋪得比較均勻,當然也可以用一些有機理的筆刷。有興趣的朋友可以多試幾種,找到自己喜歡的筆刷。

  4、畫出大致的明暗,眼睛、嘴唇顏色。這一步要讓整幅作品有個大概的體積感,顏色如果拿不准,後面可以看整體的情況再做調整。

查看更多photoshop教程

  剛開始雖然只是大筆刷出明暗,但是也是要根據結構來的,這樣由松到緊,一步一步畫出准確的結構,如果不是圍繞結構來上色,畫出來的顏色也是浮在上面而已。

  5、細節刻畫從頭開始,具體是臉部和頭發。臉部的細化像畫頭像那樣,首先畫出立體感,畫一個美女,第一要素是五官端正,結構准確是美女誕生的前提。剛開始畫時不要拘泥於細節,整體畫出大概輪廓,再做局部的細節調整。平時可多畫一些素描頭像,頭部結構准確了,畫美女也就不難了。

  其次,寫實類的游戲美女角色,與現實中比例不同,五官刻畫可以有主次,身材也比現實中的女人完美。但總體設計以符合大眾審美為標准,現在流行的標准美女是大眼睛、高鼻梁、錐子臉(臉最好不要尖,圓潤一些也不錯)就可以了,按照這個比例,美女誕生。

  6、接下來是用柔性筆刷畫皮膚部分,透明硬筆刷畫頭發大致形狀。剛開始的整體感覺很重要,膚色先不要考慮太多變化,控制不好很容易花掉,先用一個顏色讓膚色看起來均勻,可以調成黑白檢查一下素描關系。

  繼續檢查大型,左右翻轉圖像,有時候一個角度看不出問題,鏡像一下問題一目了然,確定沒有問題後再繼續深入刻畫。有時為了保險起見,翻轉檢查是很有必要的。

  7、整體的細化注意衣服顏色的變化,提亮膚色,加強對比。衣褶部分需要注意,它有一個由松到緊的過程,剛開始可以畫幾個衣褶大的動向,隨著結構來調整,這樣畫出來的衣褶才逼真。當然平時多練習是畫出好作品的基礎。

  8、繼續深入細化,這一步主要是繪制臉部顏色變化和頭發細化。

  9、頭發細化、臉部深入、臉部顏色的細微變化的是需要具體制作的,可以給暗部打一個側光,如果整體是暖色的光源,側光可以用偏冷色的光源,輔助的光能增加整體立體感,同時暗部也不會顯得太悶。

  10、臉部顏色的亮部飽和度可以偏低一些,具體並不是色條上的哪個數值,而是要看臉部的整色顏色決定。適當加一些腮紅,臉頰的結構不要太明顯,襯托出柔和的感覺。

  眼影部分也是淡淡的一層,有點像化妝,按照眼部結構來畫眼影和眼線,如果對眼妝沒想法,建議平時多關注流行妝容。眼皮上畫完眼影的顏色,上面點綴一些亮色,營造一種閃閃的感覺,很有光澤。

  眼睛裡面加個高光,眼球下半部分偏亮一點,顏色可以透徹一些,畫出來的眼睛會感覺比較有神也比較清澈。

  嘴唇就是按照嘴唇結構畫出立體的感覺,加些顏色變化讓嘴巴看起來有光澤。

  11、畫頭發的時候要整體的畫,剛開始不要太摳發絲,本著先整體再局部再到整體的繪畫過程。可以分塊繪制,逐漸畫出頭發的層次和立體感。

  最後可以在最上面一層,關鍵的地方加一些發絲,每一根發絲都是有自然的動態的,所以不要使用復制的方法繪制。最外層的發絲最好是一筆畫下來,這樣比較順,一次畫不好可以多畫幾次,練一練手就穩了。

  12、表情的修改,只在微笑的嘴角稍微改動了一下,讓她更自然一些。現在頭發和臉基本完成,開始衣服細節的處理。具體分為肩後的羽毛和腰上的花朵裝飾,還有裙子邊上的毛,這些也都是默認ps柔性筆刷畫的,觀察整體然後不斷修改。

  13、這一步衣服款式有了一些改動,臉和頭發畫完以後再畫衣服就會有不一樣的感覺,像是專門為這個人和這個表情來設計具體的衣服細節,人物營造什麼樣的感覺,衣服細節就要隨之修改。

  之前偏暗紅的顏色,改成了正紅,羽毛感覺有點硬,所以換成了毛披。現在的整體顏色主要是紅色和白色,藍色的花朵裝飾放在了右邊,改成鑽石,閃亮一點,更華麗也更有質感。

  14、設計改成這樣基本定下了,現在開始就是局部要清晰刻畫一下,配飾的設計可以參考珠寶設計,鑽的質感可以多找些參考,平時也可以多搜集一下這方面的素材。

  衣服上加了一些立體的暗花,局部的光感可以用圖層疊加,也可以直接選亮一點的顏色直接塗。毛披肩和裙子上一圈的毛,都是一點點塗的,也是先整體畫,再摳細節。好像也是有專門畫毛發的筆刷,大家可以嘗試。

  在這裡不得不提一點,PS雖然是強大的,用好了能馬上出效果,但是過分依賴筆刷也不是件好事,每畫一幅作品都是練習的過程,多畫才能提高更快。

  15、下半身稍微比上半身暗一些,讓視覺集中在上半部分,最後再看一些顏色,然後把邊緣處理干淨。工作圖單個角色基本完成。

  16、市場反饋希望頭上加些裝飾,眼妝誇張一點,因為角色本身定的是高貴典雅的,頭發上不想加過多裝飾,所以就加了一點。眼妝參考了誇張彩妝的樣式,還是希望自然一些。

  最終效果:

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved