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Photoshop 教學:模擬天空聖光/體積光效果

利用「單行選區 + 自由變形 + 圖層模式」三步走策略,快速生成穿透雲層縫隙的體積光(God Rays/Crepuscular Rays)。零筆刷繪製,全靠程序化操作,適合風景後期、合成藝術、影視概念圖。

效果預覽

聖光最終效果

素材要求

  • 原圖必須包含**雲層**且雲層有明顯**裂縫/缺口**,光線才有「穿透源」。
  • 解析度建議 ≥2000px 長邊,保留細節彈性。

合適素材示例

核心流程(10 步完成)

  1. 開啟圖片,雙擊背景層轉為圖層 0。
  2. 複製背景層(Ctrl+J),得到 Layer 1。
  3. 去色:Ctrl+U → 飽和度 -100,Layer 1 變黑白圖。
    黑白圖層
  4. 單行選區提取雲紋:
    • 工具欄長按選框工具 → 選「單行選框工具」。
    • 在黑白圖層上,點擊雲層明暗對比最強烈、紋理最豐富的那一行像素。
      單行選框工具 選取雲紋行
  5. 複製單行像素到新層:Ctrl+J → 得到 Layer 2(只含 1px 高的雲紋條)。隱藏/刪除黑白層。
    單行像素層
  6. 自由變形拉伸成光束:
    • Ctrl+點擊 Layer 2 縮圖載入選區 → Ctrl+T 自由變形。
    • 拖動中下控制點向下拉伸,畫面出現放射狀黑白條紋——這就是光束雛形。
      變形過程
    • 按住 Ctrl 拖動四角控制點透視變形,調整光束範圍、彎曲度、發散角度。確認 Enter。
      調整光束形狀
  7. 柔化光束邊緣:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊(半徑 2-5px),去除鋸齒銳利感。
    高斯模糊參數
  8. 圖層模式改「螢幕」:黑色變透明,白色變發光,光束瞬間融入畫面。
    螢幕模式效果
  9. 降低不透明度:30-60% 視畫面亮度調整,使光線與環境自然融合。
    不透明度調整
  10. 向量蒙版精修:
    • 為光束層添加向量蒙版。
    • 前景色黑、畫筆工具、流量 10%、柔邊大筆,在蒙版上輕輕塗抹:去除兩側過寬光束、底部偽直線、遮擋主體物件等。
      添加蒙版 蒙版塗抹參考 蒙版對比
  11. 色彩微調(可選):Alt+點擊「建立調整圖層」→ 色相/飽和度 → 勾選「使用上一層建立剪貼蒙版」 → 僅影響光束層,調整色相/飽和度貼合環境光色溫。
    色相飽和度剪貼蒙版 最終調色效果

進階技巧與變體

  • 多組光束:重複步驟 4-10,在不同雲縫提取單行像素,疊加多組光束,豐富層次。
  • 動畫體積光:將光束層轉為智能物件 → Timeline 面板關鍵幀動畫「不透明度/位置/縮放」,製造光線呼吸/掃動動效。
  • 塵埃粒子:新建層填黑 → 雜色 400% → 模糊 0.5px → 色階拉高對比留白點 → 模式「螢幕」置於光束層上方,瞬間擁有丁達爾效應顆粒感。
  • 夜景/月光版:光束層色相偏藍/青,不透明度更低,蒙版保留細窄光柱。

原理解析

本質上是將雲層的**一維亮度信息**(單行像素)通過**仿射變換**拉伸為**二維放射狀條紋**,再以「螢幕模式」實現加法混色,模擬大氣散射中的單次散射主導光路。蒙版修飾則對應真實大氣中雲體遮擋、氣溶膠分佈不均導致的光束不連續性。

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