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Photoshop 繪製逼真綠色 3D 地圖:2D 轉 3D 動作與素材合成

教學展示如何將 2D 地圖輪廓(套索/鋼筆繪製或真實矢量地圖)透過圖層樣式(斜面浮雕+圖案疊加草紋)、雲彩濾鏡增加地形起伏、水面素材合成、3D 動作一鍵生成立體厚度、地面紋理疊加、背景漸變、水面波浪泡沫、樹木/雲朵/建築/車輛等 3D 模型素材排佈、照片濾鏡統一色調,打造擁有無限擴展性的專屬 3D 島嶼地圖。

成品

核心流程

  1. 建立 2D 地圖形狀填灰。
  2. 草紋理定義圖案 → 斜面浮雕 + 圖案疊加。
  3. 新層載入選區 → 雲彩濾鏡 → 疊加 65% 不透明度產地形起伏。
  4. 水面素材合成 + 內陰影/斜面浮雕。
  5. 合併圖層命名 shape 1 → 載入 3D 動作生成厚度。
  6. 解鎖清除樣式 → 草地/地面分層疊加泥土岩石紋理 + 內陰影。
  7. 複製地面圖層反選刪除產雙層地形質感。
  8. 亮度對比度調整 + 陰影效果融合。
  9. 背景漸變層。
  10. 高品質水面疊加模式 50%。
  11. 草地內陰影融合水面。
  12. 軟筆繪波浪泡沫、樹木陰影(疊加模式)、雲朵陰影、照片濾鏡暖黃調統一。
  13. 可擴增汽車、建築、船、飛機、路標等 3D 模型(注意透視)。
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