我們將要創建的效果
創建手柄的基本形狀
新建一個800 x 600像素的新文檔(Ctrl+N),任意填充一個背景顏色。選擇橢圓工具(U),在工具屬性欄中選擇形狀圖層,畫出一個中等大小的圓形。
在圖層面板中選擇形狀圖層的矢量蒙版,橢圓工具選中的狀態下,按下鍵盤中的加號鍵,這樣會將形狀添加到形狀圖層中,然後在另外一邊畫一個小一點的圓形。
接下來選擇矩形工具(U),按下鍵盤中的加號鍵,畫一個矩形,將兩個圓形連起來。
接下來,再次使用橢圓工具(U)在前面創建的圓形之內再創建兩個圓形。
現在選擇圓角矩形工具創建一個小的圓角矩形。
圓角矩形創建好了之後,按下”Ctrl+T”對此形狀進行自由變換。按住Shift鍵逆時針方向轉動直到它第二次定位。
復制矩形圖層,將其放置在合適的位置。
創建底座
選擇底座圖層,給其添加如下圖層樣式。
你的底座圖層應該類似於下圖的樣式。
接下來我們要讓剩下的4個元素看上去有凹陷的效果。給兩個圓形和矩形添加如下圖層樣式。
現在你應該得到如下圖所示的效果。
完成底座
我們接下來完成游戲手柄的底座部分。我們從添加另外一個真實的陰影開始。復制底座圖層,然後在圖層面板中的圖層縮略圖上點擊右鍵,選擇清除圖層樣式。然後給該圖層添加一個黑色的顏色疊加。
接下來我們給該圖層添加動感模糊效果。選擇濾鏡>模糊>動感模糊,然後使用如下設置。
將陰影的不透明度設置在30%左右,然後將陰影向下移動,直到手柄的上部邊緣看不到陰影。
我們接下來創建連線。首先選擇矩形工具在手柄的頂部創建一個小的矩形。
給矩形圖層添加斜面和浮雕圖層樣式。
接下來是連線,選擇鋼筆工具,創建一條曲線路徑。
曲線路經創建好之後,選擇筆刷工具,將其設置為1至2個像素的硬筆刷,然後選擇鋼筆工具,在畫布上右擊,從菜單中選擇”描邊路徑”。
現在給它添加圖層樣式完成連線的創建。
你應該得到如下圖所示的效果。
完成左邊的面板
選擇圓角矩形工具(U),將半徑設置為15至20像素,然後畫一個垂直的矩形。
按下鍵盤中的加號鍵,在形狀圖層中畫出另外一個水平的矩形。
重復上面的步驟,不過這次矩形的大小比前面的矩形小5個像素。