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Photoshop 繪製逼真計算器:形狀圖層非破壞性工作流實戰

教程緣起與特色

作者臨摹一款計算器,發現流程相對簡單且極具代表性,特分享給大家。本教程最大亮點:全程使用「形狀工具」繪製矢量圖層,配合圖層樣式,實現非破壞性編輯——任意階段均可調整形狀、大小、樣式而不失真,極適合 UI 圖標設計工作流。

最終效果

詳細步驟

1. 背景與基調

新建文檔,放入木紋素材。新建圖層填充黑色徑向漸變,模式調整疊加於木紋之上,營造陰沉基調。

2. 機身主體:三層圓角矩形疊加

全用「圓角矩形工具」(形狀圖層)繪製,便於後期修改圓角半徑與尺寸。

  • 底層:最大圓角矩形,套用「斜面與浮雕」、「描邊」、「內陰影」、「漸變疊加」、「投影」等完整樣式,建立機身厚度與材質(參考多張參數圖)。
  • 中層:略短的圓角矩形蓋在底層上,樣式參數微調(參考圖)。
  • 頂層:更小的長方形作為顯示屏區域,同樣套用樣式(參考多張參數圖)。

3. 關鍵細節:轉折處高光線

在機身轉折處畫一根灰色細線(形狀圖層或畫筆),瞬間提升立體轉折感。

4. 按鍵區製作

繪製按鍵基礎形狀(圓角矩形/圓形),套用統一樣式組(斜面浮雕、內陰影、漸變疊加等),參數詳見圖示。輸入數字字符。

4. 陰影系統:多層次真實投影

  • 側向投影:複製最底層機身形狀,置於機身下方、木紋上方,填充深色,高斯模糊,變換透視。
  • 向下投影:再複製底層形狀置最底(木紋之上),同樣模糊變換。

5. 桌面反光(鏡面效果)

複製木紋與紙片圖層 → Ctrl+T 垂直翻轉 → 對齊計算器底部 → 載入計算器輪廓選區 → 添加圖層蒙版 → 圖層模式調整(如「柔光」/「疊加」)→ 降低不透明度。瞬間獲得逼真倒影。

工作流優勢總結

  • 全矢量形狀圖層:隨時可改圓角、尺寸、位置,零鋸齒
  • 圖層樣式非破壞:參數即時可調,風格統一易管理
  • 陰影/倒影分離圖層:真實度高且獨立可控
  • 適合圖標/UI 組件標準化生產
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