全流程零手繪筆觸,完全依賴濾鏡程序化生成 (雜色/雲彩/球面化) + 圖層樣式參數化光影 + 幾何選區精確控制。展示了 PS 作為程序化材質生成工具的強大能力,適合科幻場景、遊戲資產、動態圖形背景的快速批量產出。