前言:在PS鼠繪人物當中,嘴巴的繪制也往往是初學者較為頭痛的一部分,如何把握嘴巴的形狀及色塊,如何體現嘴巴的立體感,下面我們將為大家講解鼠繪嘴巴的詳細過程。
最終效果
1、嘴巴的構造:
要畫好嘴巴首先需了解其內部結構,在左圖可以看到,嘴巴部分可分為:上颚骨、下颚骨、牙齒 。從表面上來看,嘴巴部分有下四部分組成:人中、上嘴唇、牙齒、下牙唇,這些就是在繪畫中重點表現部分。
2、鼠繪嘴巴實例:
A、用工具欄的鋼筆工具勾畫出嘴巴輪廓線,並結合轉換點工具對路徑進行修改,達到自己滿意位置。注意嘴唇的厚度和牙齒之間的比例大小哦,還有門牙在中間,排行老大。
B、用色塊區分嘴部之間的關系,明暗關系也要記得表現出來。
C、用加深/減淡工具對嘴部進行過度處理,值得注意的是加深/減淡工具的曝光度不宜調得太大,建議調至15%-20%左右,再就是過度的問題,所謂過度就是從明到暗之間的細微變換,過度要自然,否則將會出現花、髒、板等情況。
D、進一步進行細節處理。
E、牙齒的繪制,注意:牙齒並不是純白色的,鋼筆工具的不透明度不宜設的太大,建議在5%-10%左右,並保持其高光位置。
F、整體修飾下,完成最終效果。