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Photoshop 打造逼真古典木質沙發椅:分體建模與材質渲染全流程

教程簡介

本教程詳細演示如何將沙發椅拆解為木架與墊子兩大模塊,運用鋼筆路徑、漸變填充、剪貼蒙版、曲線調整與圖層樣式,逐部件構建出具有真實木質肌理與皮革/織物質感的古典家具。

最終效果

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結構拆解分析

圖 1 沙發椅拆解示意:木架(多段弧形構件)+ 墊子(座墊、靠墊)

圖 2 結構細分示意

製作流程

步驟 1-2:文檔與背景建立

新建 1024×768 文檔,徑向漸變背景(參考圖 3-4)。

圖 3

圖 4

步驟 3-11:木架第一段(典型流程演示)

每段木架遵循統一流程:

  1. 建組+路徑蒙版:鋼筆勾勒外輪廓,為組添加矢量蒙版。
  2. 基底漸變:組內新建圖層,線性漸變鋪設木質基調(參考圖 7-8)。
  3. 高光/暗部塊面:鋼筆勾選區 → Ctrl+J 複製色塊 / 新建剪貼蒙版層 → 羽化填充 / 曲線調亮 / 濾色模式添加高光 / 畫筆描邊過渡。
  4. 邊緣細節:左/右側邊緣高光(羽化 1px + 曲線)、頂部高光(羽化 5px + 濾色)、曲線裝飾線(蒙版過渡)。

圖 6

圖 7-8

圖 9

圖 10

圖 11

圖 12

圖 13

圖 14

圖 15

圖 16

圖 17

步驟 12-15:其餘木架段落同法制作

重複上述流程完成所有木架構件,過程圖參考圖 18-28。

圖 18

圖 19-20

圖 20

圖 21

圖 22

圖 23

圖 24

圖 25

圖 26

圖 27

圖 28

步驟 16-19:墊子制作(皮革/織物質感)

同樣採用「組+路徑蒙版→基底漸變→大面羽化填充→邊緣高光→中間反光」流程,色調偏暖紅棕,高光色為藍灰色 (#B5BABC) 模擬環境反射。

圖 29

圖 30

圖 31

圖 32

圖 33

圖 34

步驟 20:投影與最終微調

添加地面投影,整體對比度微調,完成最終效果。

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