半路出家學生作品,分享多次嘗試積累的經驗,拋磚引玉,期待大神指教。
灰度底稿分離結構與光影 → 漸變映射參數化上色 → 紋理素材結構化疊加 → 手繪細節微調 → 場景環境光融合。這套流程將「結構/光影/色彩/材質/環境」五大維度解耦為獨立可控階段,極大降低了複雜生物設計的認知負荷,適合獨立開發者/學生快速產出商業級遊戲原畫概念圖。