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PS繪制游戲中的怪物飛龍教程

  先看看最終效果吧

PS繪制游戲中的怪物飛龍教程 三聯

  我只是一個半路出家的學生.這些只是我平時畫畫多次嘗試積累下來的經驗.希望大家有用.同時假如大家有更好的表現手法或者我的作品裡存在的問題.希望大家提出~~

  那麼我們開始吧

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  首先用使用自己習慣的透明度的黑色畫筆大概描繪出其形態.(我使用的是30%不透明度.30%填充度的噴槍鋼筆不透明畫筆

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  添加細節.畫出其明暗.(我習慣減少高光的表達.至於原因.接下來的步驟會揭曉

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  最終的明暗圖完成了~~接下來的工作就是上基色.

  接下來就是我主要使用的技巧嘞!!(對於像我這種還不能熟練通過使用漸變色直接畫出明暗的新手來說~~可以省好多功夫!!)

  我使用的是調整裡面的漸變映射效果,我設置的漸變如下,其中漸變條左邊的為暗部將會填充的色彩,而右邊則是明部將會填充的色彩

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  然後將圖層混合模式設置為”點光”,至於不透明度就按著自己感覺走吧~如下(記得制作輪廓的蒙板,否則空白區域也會上色哦~至於那個照片濾鏡的圖層….我們忽略吧.純屬多余

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  噔噔噔噔

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  這個就是上了基色的效果~~

  接下來要做的是添加細節了~~對於龍.不可或缺的就是鱗片了~~

  我從網上找到了自己覺得適合的蛇鱗片紋理(我已經添加了下載的鏈接

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  將鱗片圖層去色然後將混合模式設置為”亮光”(我原本使用的是”強光”,後來發現沒能表現出應有的質感…..汗….)

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  用蒙板擦除多余的部分.還有一個值得注意的是鱗片要按著其應有的紋路去排列~不然就失去真實感了~不要偷懶哦~

  然後加上自己覺得應該加上的細節.如裂紋和其他部位的顏色得到如下效果

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  慢慢的~經過漫長而有趣的拼接和上色過程,它的雛形就誕生了~~散花

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  接下來是糾結的場景制作了~~

  由於我偷懶..所以截取了自己的一張攝影作品來制作場景…大家不要學我…..來~去

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  然後通過濾鏡.和加加手繪元素.無賴地將照片制作稱手繪的風格

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  把之前畫的龍加進來…你會發現有點格格不入.那麼接下來要做的就是調節色相和添加環境色…注意畫面裡有紅黃兩色的光源.所以龍身上也應該出現這兩種顏色的

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  萬惡的頭部

  然後…你就可以簽上你的名.交稿了~~

  以上是小生總結的小小經驗.希望大家有用~~也請高手們多多指教

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