橙子鮮豔的色澤與豐富的表皮紋理,是練習寫實水果插畫的絕佳題材。本教學分四大章節,完整示範從整顆橙球體塑造、表皮紋理表現、果柄細節,到切開切面的果肉質感、果囊結構與汁液光澤的繪製全過程。

新建 600×450 px RGB 白底文件。橢圓工具拉出基礎形 → 鋼筆工具 Ctrl 調整錨點貼合真實橙子非正圓輪廓 → 路徑轉選區 → 徑向漸變填充:左側 R245 G114 B7(深橙)、右側 R248 G189 B104(亮橙),模擬主光源來向(圖 01-02)。





假設光源自下而上:橢圓選框框選底部 → 套索修飾形狀 → 羽化 20 px 重複兩次 → Ctrl+M 提亮 → 減淡工具加強底部發白反光(圖 06-07)。


R244 G136 B41、背景白 → 濾鏡 → 素描 → 網狀(濃度 15、黑色色階 20、白色色階 0) → 圖層模式「疊加」、不透明度 50% → 光照效果增強立體(圖 08-10)。


新圖層橢圓工具繪製半圓 → 調整路徑 → 徑向漸變:左 R245 G112 B5、右 R251 G247 B210(圖 14-15)。


R252 G212 B47 → 複製圖層 → 濾鏡 → 畫筆描邊 → 噴色描邊(半徑 8、平滑 2) → Ctrl+F 重複 → Ctrl+T 等比縮小(圖 17-18)。



R248 G173 B38、背景白 → 濾鏡 → 渲染 → 分層雲彩 → Ctrl+F 重複 15-20 次產生纖維紋理(圖 22)。

