在鼠繪人物之前,我們需要多了解一些人物鼠繪的基礎知識,如五官的構造,發絲的制作方法等。因為鼠繪非常講究細節的處理。只有詳細了解以後,我們才能畫出完美的效果。
最終效果
1、也是廢話,大概畫一下自己想畫的東西,順便把顏色隨便定一定,這時候我不喜歡用太艷麗的色彩。
很多朋友都是上來就直接拿色塊上往畫布上面抹,但是我個人不贊成這種做法。對於新手來說,應該是先塑形,再考慮色彩之類的事情。
大概做個造型,用鼠標勾一下線。(鼠標勾的,線條很渣,自己大概知道是什麼就可以了。)
2、大概定一下色,用大角畫筆把背景抹幾下。 5、最煩人又不得不做的一步,新建一個圖層,調節圖層有限手順,放到頭發下面。
背景應該是第一個確定顏色的,方便確定畫面的整體色彩。不然等畫完之後,再來補背景的話,就很容易出現色差。
3、新建圖層,為頭發大致上色。把頭發和身體的色彩可以分開。多余的部分可以輕易地用橡皮擦去,缺少的部分可以用畫筆補上。
上色的時候在色板上多選幾次,讓顏色更加豐富。如果需要相同和相近的色彩,直接用滴管工具吸之。
用柔角畫筆先均勻地抹上一層顏色,然後根據高光和暗色的不同,抹上不同的顏色,如果不想畫面顯得太平,這時候最好先不要用到減淡和加深工具。
6、現在有4個圖層了。
7、在畫皮膚的時候,需要注意一下邊緣。邊緣和頭發交界的地方,在皮膚上也畫上一層,那樣會顯得有層次感。多余的部分可以擦掉,之後要細畫頭發,這個邊緣就是底色了。很重要。
9、細節處理,眼睛開始只是隨便用很大的畫筆隨便勾了一下,確定的顏色和明暗。現在開始處理一下它。
先用柔角畫筆,畫一個圓,再用比較深的顏色,畫出瞳孔。眼球是一個球體,高光的部分,用白色柔角畫筆60%不透明度點出。其它部分用減淡工具高光50%透明度進行減淡。需要加深的地方用加深工具50%透明度進行加深。
眼白部分用20%-30%減淡中間調進行調亮,讓眼球看起來真實一些。另一只眼睛如法炮制。
10、先用套鎖工具,圈頂需要模糊的部分,然後用高斯模糊對圖片進行磨皮,邊緣部分使用塗抹工具進行塗抹軟化邊緣。
這樣皮膚看起來更逼真。
使用正常屬性50%強度的塗抹工具進行修形,讓線條看起來更流暢。
11、磨皮辦法如圖所示,用套鎖先圈好,執行高斯模糊,這樣皮膚就會光滑很多。但是一次不要選擇過大面積的皮膚,會把不需要模糊的部分也一起模糊的。
執行模糊之後,會留下一個模糊的邊緣,用塗抹工具進行塗抹。
另外就是要進行修形和推色,在顴骨比較高的地方,用減淡工具打上高光。
12、要畫鼻子,就首先得了解鼻子的結構。
如圖,光線是從左邊來的,那麼,鼻梁就會形成明暗兩個面。但它也不是平的,有暗的地方,就有受光強而形成反光的地方特別亮。這樣的鼻子會看上去立體很多,當然,畫比較塌的鼻子除外。
在鼻尖的部分有一個整個鼻子最亮的地方,是高光,在這個高光下面,就是鼻孔,它的色彩是比較暗的,朝天鼻除外。
掌握好了受光原則,畫鼻子就不難。
該暗的地方用加深,該亮的地方用減淡,那樣立體感就出來了。
13、磨皮完畢,復制皮膚圖層備用。
復制頭發圖層,開始處理頭發。
處理頭發是最困難而且最麻煩的一個過程,需要大量的時間和耐心還有細心。
14、大致購勒一下頭發的走向。
22、用鋼筆在畫面上點著玩,歷史記錄太多,也回不去了。把我畫的劉海的路徑搞得慘不忍睹,可是這一步又要用到……
在CTRL+ALT的時候,用CTRL+T大概改變鋼筆的長短以及彎曲度,不要讓這東西密密麻麻地排得一模一樣。