鼻子是面部比較重要的器官,直接影響人物的容貌。因此鼠繪的時候一定要注意好鼻子的比例及細節刻畫。這樣才能畫出完美的人物。
最終效果
鼻子的結構圖。
1、新建一個大小適當的文檔。背景填充皮膚色:#fce6cd。
2、新建一個圖層打上線稿,用鋼筆工具畫出鼻子的大小形狀。
3、現在鼻子的位置確定下來了,選擇鋼筆工具勾出鼻子的輪廓(這裡一定要閉合路徑,以方便以後的步驟),這裡我們可以關閉線稿層了。
4、把鼻子的路徑變為選區,用加深工具(中間調;曝光度:10%),用大筆觸鋪上明暗。
5、進一步用加深工具刻畫鼻子的結果,並配合減淡工具(中間調,20%)提出亮部。(同時要不斷勾出需要的路徑來幫助刻畫)。
6、按Ctrl + Shift + I 反選鼻子選區,對鼻孔也進行加深。這樣,鼻子的基本形態就出來了(眼睛部分也要慢慢跟上),飽和度過高不要緊,一會處理。
7、生硬的邊緣可以用模糊工具來處理,用模糊工具依然無法處理的地方可以用套索工具選出來以後,3lian素材,用高斯模糊(選出後記得要羽化幾個像素,否則模糊後又會產生新的生硬邊緣)。
8、眼睛也要花上。
9、繼續用加深,減淡工具配合塗抹工具把鼻子的細節(骨頭)做出來,剛才飽和度過高的地方可以用海綿工具塗抹。
10、最後調整細節,完成最終效果。
11、其它角度的鼻子,不同角度同樣要注意不同的透視效果。