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Photoshop 手繪教學
Photoshop 繪製水晶質感 3D 立體按鈕:多層疊加模擬折射與內反射光學效果
教程效果
10 步驟構建水晶按鈕
1. 畫布與基礎形狀
新建 500×300px 文檔
前景色純黑,圓角矩形工具(形狀圖層)繪製主體 → 鋼筆微調形狀
2. 底層陰影與厚度(形狀 1)
漸變疊加:#838383 → #020202 → #838383(模擬側面厚度陰影)
投影:參考圖參數,建立懸浮感
3. 第二層內凹面(形狀 2)
複製形狀 1 → 向上微移 → 漸變疊加:白色系(模擬內壁受光)
4. 核心水晶體(形狀 3)
複製形狀 2 → 縮小 → 漸變疊加:#513900 → #b07c00 → #473200 → #946800(金黃琥珀色系)
投影:參考圖參數
5. 高光層(形狀 4)
複製形狀 3 → 適當拉長 → 漸變疊加:#946800 → #ffb300 → #c38900(高亮金黃)
6. 四層疊加效果確認
此時獲得具有厚度、內凹、水晶體、高光層的基礎立體結構。
7. 表面折射高光(形狀 5)
鋼筆/形狀工具繪製月牙狀高光區 → 不透明度 44% → 漸變疊加:中心純白漸變透明(模擬折射聚焦)
8. 次級折射高光(形狀 6)
複製形狀 5 → 相同漸變 → 僅修改縮放比例適應更小區域
水晶材質光學模擬原理
多層疊加 = 多次折射/反射:
每層形狀代表一次光程邊界
漸變方向 = 光線傳播路徑:
從入射面到出射面的顏色/亮度遞變
不透明度/填充不透明度 = 透射率:
水晶體低填充高樣式,高光層極低不透明度
斜面浮雕/內發光 = 次表面散射:
模擬光線在介質內部散射發出的柔和光暈
最終效果
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Photoshop 設計頹廢質感網頁 UI 滑動按鈕:圖層樣式堆疊表現金屬磨損質感
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