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3Dmax制作千紙鶴多邊形建模教程

  使用3Dsmax制作千紙鶴多邊形建模教程

  用三D玩折紙,還算有點創意吧,呵呵!有興趣的朋友就跟著做一下,其實過程相當簡單。

  先看看最終效果圖:

3Dmax制作千紙鶴多邊形建模教程

  具體步驟:

  在頂視圖中建立box:

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  轉換成可編輯多邊形,將頂部的點拉向中心並焊接。

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  將底邊中心點拉向中心適當位置。

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  選中如圖所視的邊擠出,擠出數量為零。

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  將擠出的邊用鼠標向上拉到適當位置,然後焊接頂部的點,如圖:

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  用同樣的方法擠出前面的邊,調節後如圖:

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  在頂視圖中,刪除如圖所選取的點!

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  在前視圖中切割出如下線段:

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  加載對稱修改器,這一步用鏡像實例復制也可以。看自己愛好了!

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  調節頭部的點

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  將底邊擠出!

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  調節一下。

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