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黑客精神祭:從嚴謹之美到人性之毒,病毒演變史與黑客墮落

黑客精神是什麼?對技術近乎瘋狂追逐,抑或無私奉獻?或許筆者過於理想主義,心中黑客是為技術默默奮斗的人。當黑客為大型網站修補漏洞的傳奇留下烙印,難接受黑客為私慾、金錢奔波現狀,故有此祭。

媒體渴望挖掘黑客故事,黑客始終神秘。筆者將敘述對象指向更為人知的「病毒」。

病毒誕生之初——嚴謹之美

看著愛機被病毒蹂躏時無從感覺美。但若純技術角度評判,或許能在誕生初期發現其美——精密邏輯構築的嚴謹之美。

1986年,腦病毒面世,首個DOS病毒,開創引導區病毒先河。匯編編寫、代碼精簡、編程技術極高。腦病毒出自聰明大腦,但除技術之花外,承載太多人類自私,讓嚴謹之美誕生初即蘊含病態意味……

1988年,首個網絡病毒——莫裡斯蠕蟲「降生」。莫裡斯本意製造微小無害且大範圍傳播程序,卻萬萬沒想到其攻擊漏洞思路為日後衝擊波埋下伏筆。不得不承認,其分布式編程思想為Google等搜索引擎奠基。普通人漸對此嚴謹之美產生恐懼……

進入90年代,Windows時代經典CIH病毒登場。作者為中國台灣陳盈豪。CIH技術無與倫比:自身分解重組、直接讀寫主板芯片、驅動技術、駐留內存技術極經典,成核心程序員入門必修課。但CIH承載作者報復心(報復殺毒軟件無能),讓嚴謹之美染上讓人生厭灰色……

當私慾「愛上」病毒的時候

病毒童年期總帶著對技術追求,客觀上推動電腦技術進步。可從技術純粹稱贊嚴謹之美。但後來?CIH開創以個人好惡製造病毒風氣泛濫,病毒洗去「技術」光環。

2001年,賦閒程序員百無聊賴開發「求職信」病毒。編程技術不高,唯驚人傳播速度令人記住。自誕生刻起,病毒製造者撕下追求技術面紗,為滿足自身需求,讓網絡淪為發洩土壤……

2003年,衝擊波誕生或許是病毒史上最灰暗一天。作者完全顧不得理由,赤裸裸盲目出擊。浮躁低齡化趨勢明顯。衝擊波後,病毒作者對漏洞病毒熱情空前高漲——因入門教程幫助下寫此類病毒已非真技術活。隨後震盪波等利用漏洞「嘗鮮」病毒瘋狂面試,變種多如牛毛,感歎病毒作者越來越會抄襲骨灰級黑客成果。病毒越多、私慾越泛濫、技術卻停滯不前。

病毒——電腦之毒 or 人性之毒?

隨病毒泛濫,病毒經濟應運而生。私慾遇上臭味相投的金錢,造就今日互聯網混亂局面……

瑞星《2005年度計算機病毒疫情&網絡安全報告》顯示:2005年截獲72836個病毒,比2004年增長一倍多,90%以上帶利益驅動特徵。瑞星副總裁毛一丁指出:貪婪是病毒與黑客最大特徵,正規商業公司成網絡威脅最大幕後黑手。

2005年網絡威脅呈明顯特徵:病毒、黑客、流氓軟件緊密結合,有明確利益目的,形成清晰「產業鏈條」。手段總結為「一偷二騙三劫持四流氓」:有的自盜虛擬財產,有的為幕後買家服務,買家往往是正規商業公司、互聯網企業。

帶濃厚商業色彩的流氓軟件成黑客「作惡」典型代表。「金山毒霸雷霆計劃」調查:88.24%用戶認為受「流氓軟件」危害最多,超過木馬病毒60.14%。

為何流氓軟件讓黑客趨之若鶩?《瑞星報告》透露:某國內網站借流氓軟件偷換用戶首頁,兩個半月全球排名從零升至前500。瀏覽器劫持、亂彈廣告成司空見慣。利益驅使下,共享軟件作者強行捆綁流氓軟件,引發暴風影音被華軍軟件「除名」事件……

以網絡企業為主的商業公司為「第一驅動力」,黑客與部分共享軟件作者作幫凶,完整罪惡「產業鏈條」誕生。黑客由此徹底由電腦之毒蔓延為人性之毒。

筆者無意美化黑客形象,只是緬懷黑客童年期純粹追求技術熱忱,如人們當初追捧Google。在互聯網越來越像淘金產業而非技術產業的今天,「技術」或許已徹底拋棄曾經貞潔……

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