對於機器內部空間狹窄的筆記本計算機,如果想在內部實現擴充是非常有限的,加上各個筆記本計算機廠商一向根據機器的不同情況采用自己專用的內部接口和部件,內部擴充部件的通用性進一步減低,因此外部端口在筆記本計算機中就具有比台式機更加重要的地位。這些接口包括並口,串口,PS2接口和紅外線接口,特殊的軟驅和擴展塢/端口復制器端口,還有VGA輸出和PC卡插槽。
AGP是Accelerated Graphics Port(圖形加速端口)的縮寫,是顯示卡的專用擴展插槽,它是在PCI圖形接口的基礎上發展而來的。AGP規范是英特爾公司解決計算機處理(主要是顯示)3D圖形能力差的問題而出台的。AGP並不是一種總線,而是一種接口方式。隨著3D游戲做得越來越復雜,使用了大量的3D特效和紋理,使原來傳輸速率為133MB/sec的PCI總線越來越不堪重負,籍此原因Intel才推出了擁有高帶寬的AGP接口。這是一種與PCI總線迥然不同的圖形接口,它完全獨立於PCI總線之外,直接把顯卡與主板控制芯片聯在一起,使得3D圖形數據省略了越過PCI總線的過程,從而很好地解決了低帶寬PCI接口造成的系統瓶頸問題。可以說,AGP代替PCI成為新的圖形端口是技術發展的必然。
AGP標准分為AGP1.0(AGP 1X和AGP 2X),AGP2.0(AGP 4X),AGP3.0(AGP 8X)。
1996年7月AGP 1.0 圖形標准問世,分為1X和2X兩種模式,數據傳輸帶寬分別達到了266MB/s和533MB/s。這種圖形接口規范是在66MHz PCI2.1規范基礎上經過擴充和加強而形成的,其工作頻率為66MHz,工作電壓為3.3v,在一段時間內基本滿足了顯示設備與系統交換數據的需要。這種規范中的AGP帶寬很小,現在已經被淘汰了。
近幾年顯示芯片的發展實在是太快了,圖形卡單位時間內所能處理的數據呈幾何級數成倍增長,AGP 1.0 圖形標准越來越難以滿足技術的進步了,由此AGP 2.0便應運而生了。1998年5月份,AGP 2.0 規范正式發布,工作頻率依然是66MHz,但工作電壓降低到了1.5v,並且增加了4x模式,這樣它的數據傳輸帶寬達到了1066MB/sec,數據傳輸能力大大地增強了。
AGP Pro接口與AGP 2.0同時推出,這是一種為了滿足顯示設備功耗日益加大的現實而研發的圖形接口標准,應用該技術的圖形接口主要的特點是比AGP 4x略長一些,其加長部分可容納更多的電源引腳,使得這種接口可以驅動功耗更大(25-110w)或者處理能力更強大的AGP顯卡。這種標准其實是專為高端圖形工作站而設計的,完全兼容AGP 4x規范,使得AGP 4x的顯卡也可以插在這種插槽中正常使用。AGP Pro在原有AGP插槽的兩側進行延伸,提供額外的電能。它是用來增強,而不是取代現有AGP插槽的功能。根據所能提供能量的不同,可以把AGP Pro細分為AGP Pro110和AGP Pro50。
2000年8月,Intel推出AGP3.0規范,工作電壓降到0.8V,並增加了8X模式,這樣它的數據傳輸帶寬達到了2133MB/sec,數據傳輸能力相對於AGP 4X成倍增長,能較好的滿足當前顯示設備的帶寬需求。