對於ios游戲開發教程,您有多少了解呢?下面就為大家介紹一下,望對大家有所幫助。
授課講師:歐陽老師適用對象:有C++基礎/iOS開發基礎學員
視頻簡介:視頻以捕魚達人為項目案例講述如何使用Cocos2D-X來開發這樣一款游戲。使用了C++開發語言,內容覆蓋了Cocos2D-X游戲啟動程,暫停恢復,游戲場景創建,定時器使用,CCLayer的生命周期, CCNode介紹和繼承關系圖, CCAction原理, 串行動作CCSequence,標准觸摸事件,縮放CCScale動作,精靈BatchNode處理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 游戲性能提升,Bezier曲線介紹,多繼承和代理等技術點。
授課講師:歐陽老師適用對象:有iOS開發基礎學員
視頻簡介:主要以AngryBirds這個具體的項目來講解如何用Cocos2D和
Box2D開發一個商業性的游戲項目,包括Cocos2D介紹、CCScene劇場、錨點和進度條、CCMenu菜單、CCAction、粒子效果、劇場動畫切換、游戲選關、坐標轉換、精靈數據處理、OpenGL畫線、Cocos2D事件機制、Box2D物理引擎、物理世界的模擬、碰撞檢測等內容。
以上就是精品為大家提供的關於ios游戲開發教程的相關內容,希望能夠幫助到大家。