高保真原型 真實、反饋有價值,但制作慢、需程式協助、修改麻煩、不夠靈活,不適用設計初期。紙質原型 低價快速、適合初期迭代,但無法在真實設備運行,移動端尤甚——手持姿勢、觸控方式千變萬化,紙上測試無法還原真實體驗。
將紙質原型搬進手機螢幕:用手機拍照/掃描紙稿 → 編輯適配螢幕尺寸 → 按場景歸類文件夾 → 上傳設備 → 實機測試。






屏幕紙原型缺乏交互性,測試前必須定義線性場景,受測者按腳本體驗。
(參考 Don Norman《情感化設計》)
優點:兼具紙質原型靈活/低成本/即用即棄,又能提供真實運行環境下的本能/行為層反饋,填補高低保真空白。
缺點:受測者須嚴守預設場景;若加入可點擊鏈接/按鈕效用更強。

原型終非產品,目的是高效獲取反饋,切勿過度投入精力追求真實精細。
作者:汪銳
文章來源:UEDreamer.com