Windows自帶的消息框比較丑,特別是轉到WIN7下更加,項目中用到的消息框非常多,基本上有提示信息、錯誤信息、詢問信息這三種,從美觀角度,MessageBox.show()這個方法出來的消息框有點不盡人意,於是自己寫了一個,個人覺得舒服些。
說明:以下命名忽略了大小寫。
自定義信息框
系統信息框
自定義詢問框
系統詢問框
步驟1:
新建窗體frmMessageBox,放置一個picturebox(picICO)控件和一個label(labinfo)控件以及兩個panel控件,其中panel1裡面放一個按鈕,命名為btnOk,文text屬性為確定(&O),dialogresult屬性設置為ok,這樣的話結束對話框之後會返回dialogresult.ok,這裡為了能夠自適應消息長度而改變按鈕寬度和對話框寬度,特意要放置兩個panel,另外一個panel放置兩個按鈕,一個是,一個否。
這樣的話相信你已經知道這些控件的用處了吧,圖片框用來顯示對應圖片,信息框的話就是一個大勾,詢問框的話就是一個大問號,提前將資源添加到項目中,建議圖片文件命名最好info.png/error.png這樣的,到時候取資源的話好找,label用來顯示消息。
步驟2:
定義枚舉類型,這裡定義了三種,你也可以自己增加。
public enum MessageBoxStyle
{
info=0,
question=1,
error=2
};
步驟3:
重寫構造函數
public frmMessageBox(MessageBoxStyle messageBoxStyle,string msg)
{
InitializeComponent();
if (messageBoxStyle == MessageBoxStyle.info)
{
picICO.Image = global::myAlarmSystem.Properties.Resources.info;
this.Text = "提示";
panel1.Visible = true;
panel2.Visible = false;
}
else if (messageBoxStyle == MessageBoxStyle.question)
{
picICO.Image = global::myAlarmSystem.Properties.Resources.question;
this.Text = "詢問";
panel1.Visible = false;
panel2.Visible = true;
}
else if (messageBoxStyle == MessageBoxStyle.error)
{
picICO.Image = global::myAlarmSystem.Properties.Resources.error;
this.Text = "錯誤";
panel1.Visible = true;
panel2.Visible = false;
}
this.labInfo.Text = msg;
SizeF size = TextRenderer.MeasureText(msg, new Font("宋體", 15, FontStyle.Regular));
int TempWidth = (int)size.Width;
if (TempWidth <= 249) { return; }
this.Width = (int)size.Width + 130;
this.panel1.Width = TempWidth-20;
this.panel2.Width = TempWidth-20;
btnYes.Width = TempWidth / 2 - 20;
btnNo.Width = TempWidth / 2 - 20;
}