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PHP中的常見魔術方法功能作用及用法實例

   這篇文章主要介紹了PHP中的常見魔術方法功能作用及用法實例,本文講解了構造函數和析構函數__construct()和__desctruct()以及屬性重載(Property Overloading)__get()和、__set()、__isset()等等魔術方法,需要的朋友可以參考下

  概述

  在面向對象編程中,PHP提供了一系列的魔術方法,這些魔術方法為編程提供了很多便利。PHP中的魔術方法通常以__(兩個下劃線)開始,並且不需要顯示的調用而是由某種特定的條件出發。這篇文章簡單總結了PHP中提供的魔術方法。

  開始之前

  在總結PHP的魔術方法之前先來定義兩個類,以便後邊示例使用:

   代碼如下:

  

  class Device {

  public $name;

  public $battery;

  public $data = array();

  public $connection;

  protected function connect() {

  $this->connection = 'resource';

  echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL;

  }

  protected function disconnect() {

  $this->connection = null;

  echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL;

  }

  }

  class Battery {

  private $charge = 0;

  public function setCharge($charge) {

  $charge = (int)$charge;

  if($charge < 0) {

  $charge = 0;

  }

  elseif($charge > 100) {

  $charge = 100;

  }

  $this->charge = $charge;

  }

  }

  ?>

  Device類有四個成員屬性和兩個成員方法。Battery類有一個成員屬性和一個成員方法。

  構造函數和析構函數

  構造函數和析構函數分別在對象創建和銷毀時被調用。對象被“銷毀”是指不存在任何對該對象的引用,比如引用該對象的變量被刪除(unset)、重新賦值或腳本執行結束,都會調用析構函數。

  __construct()

  __construct()構造函數是目前為止最經常使用的函數。在創建對象時,可以在構造函數中做一些初始化工作。可以為構造函數定義任意多個參數,只要在實例化時傳入對應個數的參數即可。構造函數中出現的任何異常都會阻止對象的創建。

  代碼如下:

  class Device {

  public function __construct(Battery $battery, $name) {

  $this->battery = $battery;

  $this->name = $name;

  $this->connect();

  }

  }

  上面的示例代碼中,Device類的構造函數為成員屬性賦值並且調用了connect()方法。

  代碼如下:

  將構造函數聲明為私有方法,可以防止在類外部創建對象,這在單利模式中經常使用。

  __desctruct()

  析構函數通常在對象被銷毀時調用,析構函數不接收任何參數。經常在析構函數中執行一些清理工作,比如關閉數據庫連接等。

  屬性重載(Property Overloading)

  有一點需要注意的是:PHP中的”重載”與其他大多數語言的重載不是太一樣,雖然都實現了相同的功能。

  屬性重載涉及到的兩個魔術方法主要是用來處理屬性訪問,定義了當我們嘗試訪問一個不存在(或不可訪問)的屬性時會發生什麼。

  __get()

  魔術方法__get()在我們嘗試訪問一個不存在的屬性時會被調用。它接收一個參數,該參數表示訪問屬性的名字,並且將該屬性的值返回。在上面的Device類裡,有一個data屬性,該屬性就在這裡就起了作用,如下面得代碼:

  代碼如下:

  class Device {

  public function __get($name) {

  if(array_key_exists($name, $this->data)) {

  return $this->data[$name];

  }

  return null;

  }

  }

  該魔術方法最常用的地方就是通過創建一個“只讀”的屬性來擴展訪問控制。在上面的Battery類中,有一個私有屬性$charge,我們可以通過__get()魔術方法將該屬性擴展為在類外部可讀但不能修改。代碼如下:

   代碼如下:

  class Battery {

  private $charge = 0;

  public function __get($name) {

  if(isset($this->$name)) {

  return $this->$name;

  }

  return null;

  }

  }

  __set()

  __set()魔術方法在我們嘗試修改一個不可訪問的屬性時會被調用,它接收兩個參數,一個表示屬性的名字,一個表示屬性的值。示例代碼如下:

   代碼如下:

  class Device {

  public function __set($name, $value) {

  // use the property name as the array key

  $this->data[$name] = $value;

  }

  }

  __isset()

  __isset()魔術方法在對一個不可訪問的屬性調用isset()方法時會被調用,它接收一個參數,表示屬性的名字。它應該返回一個布爾值,用來表示該屬性是否存在。代碼如下:

   代碼如下:

  class Device {

  public function __isset($name) {

  return array_key_exists($name, $this->data);

  }

  }

  __unset()

  __unset()魔術方法在調用unset()函數銷毀一個不能訪問的屬性時會被調用,它接收一個參數,表述屬性的名字。

  對象轉換為字符串

  有時候我們需要將對象以字符串的形式表現出來。如果我們直接打印一個對象,那麼程序將會輸出一個錯誤信息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string

  __toString()

  __toString()在我們將對象當作字符串一樣使用時會被調用,它不接收任何參數。該方法允許我們定義對象的表現形式。代碼如下:

  代碼如下:

  class Device {

  public function __toString() {

  $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected';

  $count = count($this->data);

  return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL;

  }

  ...

  }

  __set_state()(PHP 5.1)

  靜態魔術方法__set_state(),在我們使用var_export()函數輸出對象時會調用該方法。var_export()函數用來將PHP變量轉換為PHP代碼,它接收一個包含對象屬性值的關聯數組作為參數。示例代碼如下:

   代碼如下:

  class Battery {

  //...

  public static function __set_state(array $array) {

  $obj = new self();

  $obj->setCharge($array['charge']);

  return $obj;

  }

  //...

  }

  克隆對象

  默認的,對象都是按引用傳值的。因此,在將一個對象賦值給另一個變量時,只是創建了指向該對象的一個引用,並沒有復制該對象。為了實現真正得復制一個對象,我們需要使用clone關鍵字。

  這種“按引用傳遞”的策略同樣適用於包含在對象內部的對象。即使我們克隆了一個對象,在對象內部的任何對象都不會被克隆,因此最終的結果是兩個對象共享了同一個內部對象。示例代碼如下:

   代碼如下:

  $device = new Device(new Battery(), 'iMagic');

  $device2 = clone $device;

  $device->battery->setCharge(65);

  echo $device2->battery->charge;

  // 65

  __clone()

  __clone()魔術方法__clone()可以解決上面的問題。當對一個對象使用clone關鍵字時,該魔術方法會被調用。在這個魔術方法裡,我們可以實現任何子對象的克隆,代碼如下:

   代碼如下:

  class Device {

  ...

  public function __clone() {

  // copy our Battery object

  $this->battery = clone $this->battery;

  }

  ...

  }

  對象序列化

  序列化是講任意數據轉換為字符串格式的過程。序列化通常用來將整個對象存入數據庫或寫入文件中。當反序列化存儲的數據時,我們可以得到序列化之前的對象。但是,並不是所有得數據都可以被序列化,比如數據庫連接。幸運的是,有一個魔術方法可以幫我們解決這個問題。

  __sleep()

  魔術方法__sleep()在對一個對象序列化時(調用serialize())會被調用。它不接收任何參數,而且應該返回一個包含所有應該被序列化的屬性的數組。在該魔術方法中,也可以執行一些其他操作。

  有一點要注意的是,不要再該函數中進行任何的析構操作,因為這可能會影響正在運行的對象。

  示例代碼如下:

   代碼如下:

  class Device {

  public $name;

  public $battery;

  public $data = array();

  public $connection;

  //...

  public function __sleep() {

  return ar

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