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2014年硬件設計10大趨勢

   隨著移動互聯網如火如荼的發展,孕育了大量優質的移動端App,為用戶提供了很多有價值的服務。而傳統硬件行業受這個沖擊,開始考慮軟硬結合的轉型,硬件開始越來越軟了,越來越智能了,互聯網巨頭和傳統企業都希望在新的智能硬件領域尋找機會。一大批智能硬件也從去年開始湧入我們的視線,雖然良莠不齊,但是不乏優秀的大師之作。這些設計從解決問題的角度很好的融合了硬件和軟件的體驗,規避了屏幕像素的束縛,出現了更多可能性。

  百度MUX的同學們分別從硬件產品的”交互設計”和”產品設計”兩個維度進行了一些趨勢的分析和挖掘,從兩個設計維度中分別預測出了未來一年內硬件領域的五大趨勢,相信這些設計會形成趨勢,帶給用戶更好的體驗。

  一、硬件手勢交互

  伴隨越來越多的智能硬件出現,機器可以讀懂更多人類的語言,手勢交互應運而生。不同於傳統的屏幕,設備有更豐富的傳感器和攝像頭,多方位感知操作指令,設備的開啟關閉、向左向右,聲音大小控制,可以通過定義特定的手勢來實現,完全不需要在某個界面進行操作,真正實現了人與機器的自然交互。

2014年硬件設計10大趨勢 三聯

  Google Glass

  Nest

  Glass 的敲擊發送,跟摩斯電碼感覺一樣夢幻,Nest 的招手就取消報警,這些都是初級的手勢的交互,如果手勢都可以表達復雜語言,那麼你想讓設備如何操作就靠我們來設計定義了。

  二、攝像頭交互

  目前,攝像頭已經成為各類電子產品的標配。除了拍照外,攝像頭還能實現很多其他功能,比如通過捕捉用戶的運動軌跡從而取代觸摸屏的操作,豐富了交互形式,大大提升了用戶使用的便捷性和趣味性。

  FLUTTER

  FLUTTER,將手掌往攝像頭一按,控制mac/pc的音樂停止;再按繼續播放,可用於緊急情況,需要關閉音樂的場景,更輕松的控制音樂進度。

  Camme

  Camme和百度魔圖,分別通過前置攝像頭捕捉手掌動作或眨眼實現快門的功能,從而讓喜歡自拍的女生們更加自由從容的擺pose,不可謂是自拍神器。

  Goccia

  攝像頭除了捕捉運動軌跡外,還能獲取光信號,向手機傳輸數據。以Goccia為例,將 Goccia 翻過來扣在手機的前置攝像頭上,打開 App,Goccia 會發出一段攜帶數據的彩光,由手機攝像頭捕捉後轉化為電信號數據儲存到手機或者雲端。這套機制的能量轉換效率要比 Wifi 或者藍牙更高,大大降低了設備體積。

  三、圓形交互

  對於越來越多的智能設備,方塊屏幕不再是唯一選擇,不同設備會根據自己的使用場景和設備外形來選擇屏幕。圓形屏幕在可穿戴等領域表現搶眼,將會受更多到青睐,它和身體接觸更加柔和,形狀本身也容易被大眾接受,同時衍生出根據圓形而設計的新型交互方式非常符合我們的操作習慣,十分自然。

  Nest

  Moto360

  Smartwatch Concept by gabor balogh Shine

  nest並沒有使用一塊方形觸摸屏應付了事,而是將界面與操作融合在圓形屏幕之中,整個屏幕周圍可以轉動,並且隨著轉動屏幕中顯示變化的數字或選項,按下屏幕則是”確定”,整個界面圍繞”圓形”堪稱典范。

  四、靜默交互

  並非所有可穿戴設備的交互過程都是有操作的。對於嬰兒、寵物穿戴的設備而言,交互的過程則是靜默的,可穿戴設備只負責信息采集的,交互的過程在後台就可以智能完成。采集來的所有的信息都傳輸到手機APP中,讓家長主人查看相關的數據。

  FitBark

  Owlet

  FitBark和Owlet分別是寵物穿戴設備FitBark和新生兒穿戴設備Owlet,用於追蹤睡眠、呼吸等生理信息。整個過程都是靜默的,只是做定位和監測,智能地在後台幫你完成一切你所關注的信息。

  五、智能語音互動

  語音在可穿戴設備的交互中,承擔著重要作用。語音的使用場景有無限多種可能,也讓人產生無限遐想。

  常見的是Voice in模式。例如Google Glass,用戶通過OK Glass的語音喚醒眼鏡後,可以用語音對眼鏡做出各種指令,實現交互。

  而另一種更為高級的則是Voice out智能互動模式。讓語音成為可穿戴設備的反饋延伸,與用戶產生互動和交流,賦予語音人性的色彩 。

  Moov

  今年秋季將要上市的運動設備Moov,有私人健身教練功能,記錄用戶所有的運動量,並給出相應的指導意見。它和許多信息追蹤類穿戴設備一樣,也需要與手機配套使用。但是特別點在於,Moov充分發揮了手機Siri的優勢,讓手機成為穿戴設備的一部分。在運動過程中,由Siri根據用戶的實際運動狀況,給出相應的語音反饋、提示、激勵。試想Siri會如同私人教練一樣去糾正你的動作,為你喊口令,爽爆了有木有。

  六、關懷設計

  “哎呀,爺爺在家摔倒了,趕快撥打120。”Sensefloor可以通知親人家中有老人跌倒處於危險之中。硬件產品設計更加智能更加貼近生活,關懷弱勢群體(老幼病殘),讓年輕人的生活更加容易。從通用設計轉向關懷設計發展,即轉向特殊人群,社會梯度的高度老年化,以及年輕人想要關懷父母長輩、幼兒的心,使得智能硬件的發展更加趨向於為老人兒童配備智能硬件,而將信息反饋給熟悉互聯網知識的年輕人,形成關懷與監測閉環。愛與被愛,更多關懷,讓人們的生活更加容易,設計也更加貼心。

  Smart PJ’s

  沒有時間給孩子講睡前故事覺得歉疚麼?有了Smart PJ’s或多或少能減少一些這樣的罪惡感,即使不在身邊,Smart PJ’s也可以代替自己給孩子講故事,撫慰孩子早點入睡。

  Quick Trainer Tweet Pee

  TweetPee尿不濕更換通知器,當尿不濕的承載量已經達到極限的時候會通過tweet消息的形式通知家長給寶寶更換尿不濕。而Quick Trainer則通過傳感器來感知人體是否要尿尿,並發出警報,這樣就可以提前將孩子或者殘障人士帶到便池,免去不必要的麻煩。

  關懷設計最終目的是讓承受社會壓力的年輕人生活更加容易,不多的時間用來關懷家人提前預防、監測親人的生活環境從而在事發第一時間做出及時的反應,硬件設計的發展將逐漸影響人們關愛親人的方式。

  七、智能手機外設

  手機已經成為生活中不可或缺的一部分,那麼它要變得更強大,一種趨勢就是通過可與之相連的智能外設來擴展能力,這些外設可在不同場景下為特定任務提高效率。這些以”配件”形式存在的硬件正在強化手機的功能,利用音頻口和藍牙等進行數據傳輸,讓手機一秒鐘變錢包萬能筆游戲機診療設備,聽起來就讓人興奮。

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