需求人和設計人之間的矛盾是設計的永恆話題,如果處理不好通常會把雙方推向無休止的、互鑽牛角尖的爭論,在許多需求方的眼中通常沒有最重點,只有更重點。不過近兩年中國的設計環鏡似乎稍有改善。
設計過程中,我們的周圍經常會充斥著這樣的聲音,這個部分再放大一些,這個顏色再明亮一些,我們需要更炫的效果.通常在這樣聲音的充斥下我們很容易簡單的使用加法,進行放大加粗提亮,導致整個畫面充滿了重點,充滿了重點也就意味著再次失去重點。
說說——面對需求的逆向思維設計方法
需求人和設計人之間的矛盾是設計的永恆話題
需求人與設計人之間的修改比拼,不僅是智商的比拼,還是情商的比拼,如果處理不好通常會把雙方推向無休止的、互鑽牛角尖的爭論。欲擒故縱不論在溝通還是設計修改中都是一個可以選擇的辦法。
各種特效各種飄 各種姿勢各種招
在許多需求方的眼中通常沒有最重點,只有更重點。設計過程中,我們的周圍經常會充斥著這樣的聲音,這個部分再放大一些,這個顏色再明亮一些,我們需要更炫的效果.通常在這樣聲音的充斥下我們很容易簡單的使用加法,進行放大加粗提亮,導致整個畫面充滿了重點,充滿了重點也就意味著再次失去重點.
在一次次不斷的被輪奸下,就有了如下的產物···各種特效各種飄 各種姿勢各種招~
網頁設計中的“擒”與“縱”
“突出”與“減弱”,“突出”我們應該如何應對。
想想——突出也可以通過減弱來獲得
那麼突出我們應該如何應對,突出可以理解成是一個相對的詞語,相對的突出,這種情況下我們除了加強本體而產生突出的效果,也可以通過削弱其它個體從而產生本體的突出效果,所以,我們來做個小實驗.
加強法是基於重點7號球本體展開,我們在色彩和結構上進行加強法操作。
1. 色彩加強法包括:加強明度、飽合度等使其更明亮更顯眼。
2. 結構加強法包括:變大、變形、增加標識等。
PS:加強的方法有很多,我們可以總結歸於是色彩和結構的變化,具體類型不再畫細分說明。
減弱法是在重點7號球以外的球體進行操作的,我們在色彩和結構上對其進行減弱的處理。
1. 色彩減弱法包括:降低其它物體的明度、飽合度、透明度等,使主體更加突出。
2. 結構減弱法包括:減小其它物體的大小來使主體更大更突出。
對比總結:
加法:
加法是在原有設計的基礎上,增加、突出、放大、強化某個特定部分使其得到突出。加法本身並沒有問題,它是一種比較直接的思路,不論是需求方還是設計人都會下意識的使用這種辦法,但是物極必反,過於頻繁的單一的使用加法往往會把自己逼上絕路。
減法:
欲擒故縱裡的減法是通過減少、縮小、弱化其它部分使某個特定部分得到突出。這是一種逆向的思維。配合加法一起使用,可以避免畫面過說擁擠,刺眼。
滿:
“滿”的目的本身是希望用戶能夠看到並吸收更多信息,但呈現並不表示會被看到,而看到也並不代表會被記住。如何更好的梳理閱讀,讓用戶保持愉快的閱讀,讓信息在合適的時候出現才能真正達到“滿”的目的。
空:
“空”在語義上似乎處於“滿”的對立面。但它對內容的吸收比率往往可能比滿更高。留白可以帶給信息更好的閱讀性,也為設計帶來更高的品質感。如果在擁擠的路上走得疲憊不堪的我們,不如我們反其道而行,欲擒故縱,下面我們就將法碼移向右面,來看看”空“境的別樣風景。
看看——設計中的空帶來的更多思考和情趣
建築上的空
在建築的空間設計上也經常犧牲空間來創造宏偉的視覺感受。
攝影裡的空
攝影中也常利用空白引發人深思。
一、內容較少的頁面
我們先來看一些內容量較少的簡潔排版設計。不慌亂的空間給產品賦予了專業和大氣的氣質。
視覺簡潔,作者並不急於將下面部分的內容充滿主視覺的空間。而較大量的留白反而讓內容成了焦點,條理層次鮮明。
二、長頁面
下面我們來看一下內容較多的頁面,在多內容的情況下,我們是否還能以“空”的形式進行設計呢?長頁面是一個選擇。它能盡量在用戶不跳轉的情況下通過滾動獲得所有的信息。由於無需跳轉,長頁面的形式適合主題相對連貫的內容,或者在設計上使用連貫的創意以保證持續閱讀。除了頁面的連貫性設計外,長頁面還要注意因為頁面過長而產生的疲勞感。下面我們來看看幾個長頁面設計是如何解決這些問題的。
整體造型讓信息閱讀保持延續性
這是一個有趣的長頁面。玩家通過滾動屏幕浏覽完頁面所有內容。首屏的信息相當簡潔,用戶進入時看到一個瓶蓋、一根吸管以及由幾個氣泡組成的按鈕,用戶可以通過滾動鼠標進行浏覽。順延著吸管而下的瓶身逐步呈現了頁面的內容。創意連貫,交互也很有趣,視覺表現同樣精彩。
這個頁面,玩家在首屏時看到的是產品的LOGO,並通過吸管的引導浏覽完全部內容,在形式和內容呈現上都充滿了創意。我們將幾個關鍵細節放大如下。
三、多層級頁面
層級的收納既能滿足內容的展示需要,又能保持界面簡潔大氣的需要。
《C9》的資料站,和TERA的布局排版及理念近似,都在收納上有比較好的表現並給視覺以較大的展示空間。畫面簡潔、UI扁平輕薄卻不失游戲性。
做做——QQ西游花祭頁面
一、QQ西游花祭頁面
需求分析
我們來看看收到的需求
1、信息量:這是一個體量適中的需求,
2、主題:花祭,專題需求的大意是原來的游戲SLOGAN被勒令使用,希望玩