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介面設計趨勢:從藝術史與科幻電影猜想未來長什麼樣子

近期引發最多討論的介面設計無疑是 iOS 7 新 UI 變化,但本文不評論 iOS 7,而是討論介面設計趨勢:引導設計走勢的因素是什麼?

老話:「以史為鑑,可以知興替。」雖人機交互介面發展時間不長,但西方藝術發展史仍能啟發我們。

歷史鏡鑑:從裝飾藝術到包豪斯

19 世紀前:藝術服務權貴與宗教,宣揚信仰與權力。巴洛克、洛可可代表作中,奢華裝飾特徵深得權貴喜愛。宗教建築、室內傢俱、貴族婦女服飾、留空雕花瓷器茶杯,無不體現文藝復興思想。

19 世紀後:工業革命爆發,自動機械取代手工作業。思想家意識到工業設計應服務大量生產,為大多數人生產實用美觀物品,而非少數特權階層生產奢侈品。體現現代化觀念與技術,強調實用主義。拒絕裝飾性圖形,轉而遵循材料特性與簡潔幾何形式呈現內容。提倡設計目的是人,而非產品。典型代表——包豪斯。雖僅存在 14 年,現代設計理念影響至今。

科幻電影中的「過去將來時」與「現在將來時」

對未知未來,文學與科幻電影給予靈感。回顧大師作品,觀察「過去將來時」未來設想。

  • 1902 年喬治·梅里愛《月球旅行記》開啟科幻電影大門
  • 1927 年弗里茨·朗《大都會》:懸浮城市、高速輕軌、類人機器人、AI 電腦、腦電波控制,至今仍具藝術指導意義

視覺特技發展讓電影更強大描繪未來:

  • 1960-80 年代太空技術進步啟發《2001 太空漫遊》《星球大戰》,未來世界建築、科技、人機交互資訊展示、介面操控元素設計質的飛躍
  • 90 年代生命/空間/電腦科學發展,CGI 技術構建更紛繁複雜未來:《獨立日》《黑衣人》《第五元素》席卷全球
  • 近期《變形金剛》《機器人總動員》《阿凡達》《鋼鐵人》是「現在將來時」設想

無論 1927 年《大都會》顯像管螢幕代碼,還是 2013 年三維立體投射數據模組,「過去將來時」與「現在將來時」描繪的未來人機交互,都是對資訊內容極致還原,只是隨時代載體表現不同。設計本源依然是為「人」。

回顧 iOS 7 變化

蘋果一改 iOS 1-6 擬物化 UI,iOS 7 採極簡風格——何嘗不是對資訊極致還原。不只是換 UI,交互細節更充滿人性體驗。

未來行動裝置不只手機平板,蘋果拓寬市場必進軍其他智能終端。設想:iOS 6 擬物化與 iOS 7 極簡在其他介質終端對比怎樣?

PS 效果圖中:擬物化豐富細節難與環境融合,簡潔 UI 風格較匹配。雖 iOS 7 細節非完美,因大家對求完美蘋果期待太高,跨步大讓人難一次接受。

從 DOS 到 GUI,從桌面輸入到移動觸控,人類對資訊處理要求不斷進化為由繁致簡。回到介面設計,以史為鏡:一切以還原「資訊」本身,為「人」而設計。

或許未來人機交互介面中,手機不再是智能終端主體,程式入口非冰冷 ICON,而是根據當前環境提供相應資訊與操作應用;資訊非靜態呈現,資訊可視化動態呈現應是未來趨勢。應用間資訊互通更便易,裝置間或手勢直接拖動同步/分享資訊。這些猜想在微軟、Google 未來概念視頻中有類似呈現。

或許不久未來,終端設備就會像上圖步入生活。

以上為個人猜想,不盡善處歡迎指正。想了解設計歷史可搜尋 BBC《The Genius of Design》紀錄片。參考:維基百科、豆瓣電影。本文由騰訊 ISUX 版權所有,轉載請註明出處。

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