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淺析用戶體驗與產品設計中的角色

  最近比較喜歡看圖說話,還是先上一張圖吧。

淺析用戶體驗與產品設計中的角色 三聯教程

  這是一個產品從孕育到出生的過程,產品經理在工程師和設計師的共同幫助下,以及老板們的圈圈框框裡,十月懷胎,終於誕下了一個新產品。

  下面來研究下不同角色在產品設計中起到的不同作用。(以咖啡館為例)

  PD:要建一個咖啡館;目標人群是25-35歲白領階層;人均消費80-120元;地段在××路與××路岔口,因為這裡有很多寫字樓和文藝院校;附近已經有哪些咖啡館,風格特色是······想必他們,我們······成本預算是······

  用戶研究:經研究,25-35歲人群的消費觀是······該地段白領職業多為······他們喜歡的風格是·······最主要的需求是休閒和午後休憩,但有35%調查者有上午淺談需求。

  交互設計師:將整個咖啡館用屏風分為靜、鬧兩部分,以滿足白領休憩和娛樂生活。東部毗鄰綠地,相對安靜,以大屏風遮擋,設大落地窗。入門右側東部角落開設商務包間。

  視覺設計師:整體風格為簡約、溫馨、寧靜格調。視覺以墨綠、淺香槟為主,輔以米色。以菊花為點綴物,地中海與田園風格相結合。

  產品雖然由產品經理主導完成,但一定都會接到不同角色對產品的不同部分的建議。所以,一個產品的誕生,是這些角色理念融合的結果。

  “向前一小步,文明一大步”是男廁裡經常看見的標語,但是效果並不怎麼好。看看這個創意,據說效果相當不錯。

體驗設計

  那不是真的蒼蠅,而是被畫上去的。相信男同胞都有這樣一個癖好,看見裡面有東西,都喜歡給他來個穩准狠。利用人性的特點,巧妙的將火力集中到了一點·······

  同樣的產品,但因為裡面多了一只蒼蠅,其功能、體驗都產生的質的提升。

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