今天參加了UXday9的活動,傾聽了百度商業UED的交互設計師Henry的精彩分享。很多生活中的實際案例,告訴我們怎樣的交互是個好交互。討論環節溜號了,跟幾位設計師外面聊了兩個小時。
特別想對主題討論的問題發發言,寫在這裡,與大家共同探討。
問題一:交互設計是視覺設計的進階嗎?
Blueui:答案是否定的。
交互設計、視覺設計、用戶研究、產品經理、程序員、測試工程師都是產品設計的一份子,也許名字在不同的公司有不同的叫法。職位之間不分高低。職位只是我們切入產品設計的一個方式。他們都可以發展成為產品總設計師(大部分公司的產品經理是產品經理助理,並非真正意義的呼風喚雨的產品設計負責人。)
交互、視覺、用研是三個明確的專業線方向,初階設計師具備一項技能既可以勝任-用戶體驗設計工程師。目前視覺轉交互的現象比較嚴重,大概都抱有以下三種不切合實際的想法:
1.視覺需要不斷創意設計,苦、累、髒,是個人都能對設計發表建議。而交互注重邏輯,答案相對唯一,分歧較少。
(說明自己不適合做視覺設計,任何職位都會苦、累、髒)
2. 交互設計離產品決策比較近,能夠真正的影響產品,有成就感。視覺只是做個皮膚。
(遠近在於主動性,不在於職位。)
3.交互設計師以後可以發展為牛逼的產品經理,偷樂。
(買菜的想變成廚師,干脆直接做廚師。)
有時候我面試一個設計師,他/她能這樣回答自己的職業規劃:“我現在是視覺設計師,想在貴公司逐步學習交互的知識,做出一款好的產品,三四年後,轉做產品經理。”我給的建議是:“你可以直接應聘產品經理職位。”還是那句話,三個並列的職位,沒有排序。行行出狀元,這個大家可以看看業內成功的人。不舉例了哈,免得有人覺得揭老底。
問題二:好交互設計的標准是什麼?
Blueui:我認為,好的交互設計是符合產品方向、產品功能的設計,是將產品方向價值最大化的方案。
產品設計是一個金字塔結構。產品方向——影響——產品功能——影響——交互設計——影響——視覺設計——>用戶體驗。
好的用戶體驗是大家在同一個方向和目標下,共同努力創造的,不是單個環節的功勞。
例如百度搜索的目標是讓人們平等便捷的獲得所求。那麼符合這個價值理念的設計方案才是好的。站在這個層面,我們就不會設計出動態陳列的搜索結果列表,因為那樣會在動畫環節浪費用戶時間。(雖然動畫陳列比較自然、舒適、酷~)
所以我認為,好的交互設計是符合產品方向、產品功能的設計,是將產品方向價值最大化的方案。同樣對於視覺、對於產品經理。
問題三:如何進行無線的交互設計?
Blueui:過段時間發表篇文章,是與之相關的,到時候可以與大家詳細交流。
問題四:如何說服產品經理和老板?
Blueui:更想談談“如何與產品經理和老板溝通方案。”
作為設計師,我們是產品、公司、用戶三者之間的橋梁。溝通平衡三者的需求很重要。我們明知道老板要一個月上線,還要推一個特好但是要開發四個月的方案,當然會碰壁,還會描述老板為昏君。如果我們能夠平衡“一個月上線”和“四個月後上線”的優劣,那麼推動方案就容易了。
溝通還是換位思考,不要總想著PK,總想著說服。想想我們共同的目標——產品方向。(所以也煩請產品設計的每個環節都要推動全員了解產品方向,統一對產品價值的理解。這才是擰成一股繩)
問題五:交互設計3.0=產品經理?
Blueui:見過交互轉產品經理的,見過產品經理轉交互的。視角為沒有變換,怎麼換都不能達到自己滿意。更希望看到交互設計師經過長時間的努力,發展成產品負責人,相信這是大家想做的。
作者:BLUEUI
文章來源:blueui.net