一、新建文檔
去“編輯>首選項>常規>鍵盤增量設為1px”以及“單位”選項卡的單位如圖所示。我通常會使用這些設置,因為它們會在你的繪圖過程中起到作用。
二、創建的貝殼的形狀
步驟1:
選擇矩形工具(M)繪制一個2×97px矩形,然後給它一個填充一個你喜歡的顏色。現在,放大矩形的頂部,然後選擇添加錨點工具(+),使用它在中間添加錨點,如下圖中特寫鏡頭顯示的那樣。在矩形底部做同樣的事情。
步驟2:
使用直接選擇工具,選擇上一步添加的上方錨點,將它向上移動4px。然後用轉換點工具(shift+C),移動手柄,使路徑圓滑,如下圖放大鏡內所示。別忘了矩形底部也要做這樣做。
步驟3:
路徑選中狀態,執行“效果>變形>凸殼”,設置如下圖參數
步驟4:
為了做出扇形,首先去“對象>擴展外觀”,然後執行“對象>取消編組(shift+ctrl+G)”,保持上圖所示路徑處於選中狀態,執行“對象>變換>旋轉”設置如下圖參數
步驟5:
現在選擇第二個路徑,然後轉到“對象>變換>旋轉”,再次執行步驟4中的數值,你將得到第三個路徑,將它向左和向下分別移動一點點。這些路徑必須緊挨著且不重疊。
步驟6:
你明白了吧。現在,選擇第三個“路徑”,並將其旋轉5度,以獲得下一個路徑(1)。將其移動到它的地方,然後繼續做同樣的事情(2)。直到你得到足夠多的路徑,你可以為了得到較小的形狀去重疊的最後幾個形狀(3)。此時我已經切換到綠色填充,以便可以更好的看到貝殼的形狀疊在一起。不要擔心貝殼的底部,我們將在後面處理。
步驟7:
選中左側所有的路徑,將它們復制到右邊,執行”對象>變換>對稱“如下圖所示數值,也可根據情況做相應數據的調整。
步驟8:
選擇所有路徑,在路徑查找器裡合並所有路徑,得到如下圖
步驟9:
選擇鋼筆工具(P)或直線工具(),畫出如下圖所示的直線路徑。然後選中所有路徑,在路徑查找器裡分割路徑,刪除底部形狀,因為你不需要它。然後執行”對象>取消編組”。
步驟10:
使用直接選擇工具拖動貝殼底部的錨點,然後用轉換點工具移動手柄,使貝殼底部成圓潤的弧度。
三、加上貝殼的光影
步驟1:
選擇”星形工具”點擊畫板,彈出面板,設置如下圖數值。然後用直接選擇工具選擇底部錨點,執行“對象>變換>移動”設置如下圖數值。
步驟2:
用鋼筆工具畫出一個菱形的頂部(1)。選擇兩個路徑,在路徑查找器合並路徑(2)。使用轉換點工具(shift+c)移動手柄使2個內錨點成光滑,如圖中放大鏡內所示(3)。你需要它呈光滑圓弧,在下面的步驟中有用。我給它命名為“遮光形”。
步驟3:
移動你上一步得到的路徑,合理將它安排在貝殼形狀中,如下圖放大鏡中所示。我設置遮光形的不透明度為50%,這樣你可以清楚的看到它們重疊情況。但是你沒有必要設置,這只是為了讓你看懂。 接著,復制這個形狀,稍微旋轉,並安排接下來路徑的位置。
步驟4:
繼續重復步驟3,貝殼的左側完成後(1),你得把右側也做完。
步驟5:
用直接選擇工具(A)選中其中一個形狀的下方錨點。你可以把它變短或變長一點。重復此步驟,是為了使它們到達貝殼底部的不同長度。
步驟6:
不透明度設置回100%。原地分別復制和粘貼(Ctrl+F)貝殼形狀圖層和遮光圖層。選中所有的前面的遮光形。編成一個組(ctrl+G)。 然後選擇一層貝殼形狀和遮光形組,執行路徑查找器裡的相交(記得按住alt鍵再執行哦)。選中遮光層,執行”對象>擴展外觀“。設置遮光形組,填充為黑色,混合模式為疊加和25%的透明度(在透明度面板)。
步驟7:
復制你上一步所做的並移動,取消復制組的編組(Shift+ctrl+G)。使用直接選擇工具選中其中一個形狀,將其做如下圖所示壓縮。
步驟8:
繼續壓縮其他形狀,它們必須比原始的形狀纖細。
步驟9:
給這些纖細的形狀填充黑色,並進行編組(ctrl+G)。復制並粘貼貝殼形狀之上。然後選中貝殼復制的形狀和纖細形狀的復制組,在路徑查找器中進行相交。將得到的新形狀填充黑色,混合模式改為疊加,不透明度50%。