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Illustrator 繪製精美逼真貝殼完整教學

想用純向量繪製出擁有真實光影、層疊質感的貝殼?這篇教學將帶你從基本形狀構建、3D 效果輔助、扇形旋轉複製,到網格漸變刻畫光影,完整呈現一枚栩栩如生的貝殼插畫。

前置設定

「編輯→偏好設定→一般」鍵盤增量設 1px,「單位」面板依圖設定,利於精確操作。

一、貝殼主體形狀構建

  1. 矩形工具畫 2×97px 長方形,頂底部用「添加錨點工具」加中點,直接選取工具將中點上移 4px,轉換錨點工具(Shift+C)調整手柄使曲線圓滑。
  2. 套用「效果→變形→凸殼」設定參數。
  3. 「物件→擴展外觀」→「取消編組」,旋轉複製形成扇形結構(參數見圖),逐層微移重疊不重疊,構建貝殼肋條骨架。
  4. 左側肋條全選,鏡像複製至右側,路徑尋找器「合併」成完整貝殼輪廓。
  5. 筆刷/直線工具切割底部,直接選取工具調整底部錨點手柄,形成圓潤貝殼底緣。

二、光影結構刻畫(關鍵:遮光形疊加法)

  1. 星形工具建立菱形基礎,轉換錨點工具使內角圓滑,命名為「遮光形」。
  2. 複製、旋轉、排列遮光形貼合貝殼肋條走向,左右兩側各自完成,不透明度暫設 50% 便於對位。
  3. 直接選取工具調整各遮光形底部錨點長短不一,模擬自然光影層次。
  4. 不透明度回 100%。貝殼形狀與遮光形各複製一份原地貼上(Ctrl+F)。遮光形編組,與貝殼副本執行路徑尋找器「相交」(按 Alt 執行),擴展外觀,填黑、混合模式「疊加」、不透明度 25% → 形成主陰影層。
  5. 再複製一組遮光形,壓縮變細,同樣與貝殼副本「相交」,填黑、疊加、不透明度 50% → 形成細緻高光/反光層。

完成!這套「遮光形疊加 + 路徑尋找器相交 + 混合模式」流程,可廣泛應用於任何需表現複雜曲面光影的向量插畫創作。

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