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Illustrator 為矢量肖像添加自然臉紅暈染技法

技法核心:漸層網格 + 透明度蒙版 + 畫筆邊緣柔化

矢量肖像添加臉紅,關鍵在於「邊緣虛化」與「色彩融合」。單純畫橢圓填粉色會有生硬貼紙感;專業做法是建立漸層網格控制暈染範圍,配合透明度蒙版邊緣羽化,最後以散點畫筆點綴毛孔質感。

步驟圖解

關鍵步驟拆解

  1. 在臉頰區域用鋼筆工具繪製臉紅大致範圍路徑。
  2. 對路徑建立漸層網格,中心節點設高飽和度粉紅,邊緣節點設 0% 不透明度(透明度面板調整節點不透明度)。
  3. 調整網格節點手柄,使暈染形狀順應臉部骨骼結構(向太陽穴、下頷線延伸)。
  4. 疊加一層「正片疊底」模式的漸層網格,加深陰影區暈紅,增加立體感。
  5. 建立散點畫筆(圓形、間距隨機、大小隨機、顏色隨機),以極低不透明度 (5-10%) 點繪邊緣與高光區,模擬皮膚微細紋理。
  6. 整體置於「膚色基底」圖層之上、「線稿」圖層之下,透明度模式設「正片疊底」或「柔光」。

避坑指南

  • ❌ 直接用橢圓 + 高斯模糊 → 邊緣均勻模糊,不符合臉部肌肉走向。
  • ✅ 漸層網格節點手柄控制暈染方向 → 符合解剖結構的自然暈染。
  • ❌ 臉紅顏色過飽和 → 像塗油漆。
  • ✅ 取樣膚色中提高紅通道、降低亮度 → 自然氣色感。
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