靈感來源:從齒輪到餅乾的側向思考
某日需繪製齒輪圖示,靈光一閃:晶格化工具 (晶格化工具隱藏於寬度工具下) 的「邊緣擾動」特性,不正是鋸齒餅乾/齒輪的完美製造器嗎?本教學示範如何用一個圓形 + 晶格化工具 + 外觀面板,在三分鐘內產出可無限縮放、可隨時調整齒數/深度的參數化鋸齒形狀。
核心操作流程
- 基礎圓形: 橢圓工具 (L) 按 Shift 畫 100 px 正圓,填色 #f5e6cc(餅乾色)或金屬漸層(齒輪色),描邊無。
- 晶格化邊緣: 選取圓形 → 晶格化工具 (Shift+R) → 畫筆大小設 15 px、細節 5、簡化 0。在圓形邊緣「順時針」輕輕劃動一圈,圓形邊緣立即產生有機鋸齒。若齒數不足,減小畫筆大小再劃;若太尖銳,增加「簡化」數值。
- 非破壞性調整: 晶格化效果會自動出現在「外觀面板」中。雙擊該效果可隨時修改畫筆大小、細節、簡化參數,形狀即時更新,完全向量化、不破壞原始圓形路徑。
進階變體:雙層餅乾與夾心效果
- 複製晶格化圓形 (Ctrl+C, Ctrl+F),縮放 85%,填色深一點 (#e8d5b7) 作為下層餅乾。
- 夾心:再複製一層縮放 70%,填白奶油漸層(徑向 #fff→#ffe8d0),加「效果 → 風格化 → 內發光」(螢幕、白、20%、3 px)模擬厚度。
- 整體群組,存為符號,即可用符號噴槍快速佈滿畫面,每顆餅乾仍可單獨編輯晶格化參數。
齒輪變體:金屬質感與動畫就緒
- 基礎圓形填金屬徑向漸層(中心亮銀 #e8e8e8 → 邊緣深灰 #4a4a4a)。
- 晶格化參數:畫筆 8 px、細節 8、簡化 2,獲得尖銳齒條。
- 中心挖孔:畫 30 px 圓、置中 → 路徑查找器「減去前方」。
- 動畫就緒:將齒輪主體、中心孔、固定銷分別存為圖層,匯出 SVG 供 CSS `transform: rotate(360deg)` 無限旋轉動畫。
補充資源與常見問題
附件提供現成 AI 檔(含晶格化效果保留),可直接拖入專案複用。常見問題:
• 齒形不對稱? 晶格化劃動方向需均勻,建議按 Shift 限制角度劃圓。
• 效果太重導致卡頓? 降低「細節」數值或改用「效果 → 扭曲與變形 → 齒輪」替代。
• 需精確齒數? 改用「極座標網格工具」或「旋轉複製」傳統方法,晶格化適合「有機感、快速迭代」場景。