不用 3D 軟體,純 Illustrator 即可繪製擁有體積感、材質感的三維彈簧。核心技法:S 形路徑構建 + 三圓混合生成彈簧線條 + 輪廓化描邊套用徑向漸變 + 漸變網格背景光效 + 透明度混合模式疊加陰影高光。
此法核心在於「混合工具沿路徑分佈物件 + 輪廓化描邊轉為可編輯網格 + 徑向漸變賦予體積」,可延伸製作彈簧、管狀、螺旋等各類 3D 線條結構。