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Illustrator 打造三維彈簧效果教學(混合工具 + 3D 思維)

不用 3D 軟體,純 Illustrator 即可繪製擁有體積感、材質感的三維彈簧。核心技法:S 形路徑構建 + 三圓混合生成彈簧線條 + 輪廓化描邊套用徑向漸變 + 漸變網格背景光效 + 透明度混合模式疊加陰影高光。

最終效果

詳細步驟

  1. 新建 RGB 文件,矩形工具畫黑色背景鎖定(Ctrl+2)。
  2. 橢圓工具畫白描邊圓 → 「物件→變換→移動」複製 → 刪除兩圓重疊端點(直接選取工具) → 套索工具選重疊區「物件→路徑→連接」(Ctrl+J) → 鋼筆工具補上下直線段 → 完成 S 形路徑。
  3. S 路徑上三點(A/B/C)置三不同色圓(置頂層)。
  4. 「物件→混合→混合選項」設步數 → 選 S 路徑(無描邊)與三圓 → 「物件→混合→建立」 → 如不滿意可「釋放混合」加圓調整直徑再重建。
  5. 全選所有圓(圖層面板點選)→ 「物件→路徑→輪廓化描邊」 → 各圓單獨套用徑向漸變營造管狀體積感。
  6. 背景光效:黑色正方形「物件→建立漸變網格」 → 直接選取工具給網格節點上色 → 添加徑向漸變圓(混合模式「顏色減淡」)增強空間感。
  7. 陰影:徑向漸變圓(黑→白),混合模式「正片疊底」置底。

此法核心在於「混合工具沿路徑分佈物件 + 輪廓化描邊轉為可編輯網格 + 徑向漸變賦予體積」,可延伸製作彈簧、管狀、螺旋等各類 3D 線條結構。

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