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用illustrator繪制一枚鏡頭快門圖標

   效果圖:

用illustrator繪制一枚鏡頭快門圖標 三聯

  教你用illustrator繪制一枚鏡頭快門圖標

  繪制一個多邊形

  開始通過拖動垂直和水平參考線從標尺。如果看不到標尺在屏幕上進入查看>標尺>顯示標尺(或按CMD / CTRL + R)。選擇多邊形工具從工具箱中,將鼠標上的兩個交點導游點,現在點擊拖動(按住鼠標),從中心繪制一個多邊形由也按住按住Shift + Option / Alt鍵。給多邊形隨機顏色和沒有中風。通過點擊鎖定多邊形CMD / Ctrl + 2(對象>鎖定>選擇)。

  畫一條曲線

  改變工具箱中的色樣,無填充和隨機筆觸顏色。選擇與該多邊形的顏色對比和顏色。現在選擇鋼筆工具,繪制出曲線在開始的多邊形的一個角,多邊形的邊以下,並結束所有的方式外。只能使用2錨點(起始和終點),並確保該曲線是寬,足夠長的時間。

圖片名稱

  確保曲線完全選中,然後選擇旋轉工具從工具箱。按住繞多邊形的中心點的曲線Alt鍵/選擇鍵,同時點擊精確的多邊形(這是2個准則路口)的中心點。

  輸入的值60在旋轉度旋轉窗口,並單擊復制按鈕。

  在接下來的步驟中,選擇剪刀工具從工具箱並進行剪切您已經創建了原有的弧形路徑上,盡可能接近到路口兩個曲線的點。做一個完美的工作,並且避免了煩人的警告,你需要放大。刪除原來的曲線路徑就是對砍的左上角的部分(參見幫助下一幅圖像)。

  現在,選擇這兩個段的頂部錨點,通過選擇直接選擇工具(或白色箭頭),並通過拖動一個矩形區域上方。加入擊中他們按Ctrl / Cmd + J。

  現在,你應該有一個三角形的形狀,類似於上圖中所示的形狀。使用選擇形狀選擇工具(黑箭頭)。現在,選擇旋轉工具從工具箱。按住選項/ Alt鍵並再次單擊多邊形的中心點,就像以前那樣。

  輸入值60度,然後單擊復制按鈕。

  您應該結束了2個三角形狀類似如上圖所示的圖像中。打到現在按Ctrl / Cmd + D 4次,連續重復這個確切的改造的4倍左右完成圓的繪制。

  最終的結果應該類似於上面的圖片。

  現在我們把招入填充通過去對象>擴展。確保行程被選中,然後單擊OK(確定)。

  確保形狀仍處於選中狀態,然後轉到探路者調色板,選擇團結。我試圖避 免這個選項,因為你可以看到,插畫確實有點糟糕的工作在這裡。它創建於一切,否則我們這麼干淨路徑這些不必要的錨點!:(不過,所以我們沒有其他選擇,在這裡除了接受這個結果恐怕我們需要這一步。

  接著畫了一個圈,比你剛剛創建的形狀更小,因為它需要適應。選擇橢圓工具從工具箱,並從中心向外從多邊形的中心點開始創建一個完美的圓。要做到這一點按住選項/ Alt鍵,點擊進入中心點,同時按住鼠標並拖動外,在拖動時也按住Shift鍵創建一個完美的圓。當完成拖動確保第一,然後松開鼠標按鍵。

  在這一步中,我們將使用一個新的CS5的工具,我真的很喜歡,並希望實現的Adobe更早的方式,即形狀生成器工具。我們需要擺脫一大堆不必要的部分和這個工具可以很容易做到。首先確保兩個圓和形狀的選擇,現在選擇形狀生成器工具。要刪除選定的形狀的部分,按住選項/ Alt鍵並懸停在需要刪除的部分。當你看到選擇指示(圖案)單擊一次。首先懸停的一部分,這是圓按住外Alt鍵/選擇鍵。減號應該會出現旁邊的光標告訴你你要刪除這部分。

  下一步懸停按住圓圈內的行權/ Alt鍵並單擊要刪除它們。

  最後懸停在中心部分按住選項/ Alt鍵點擊可以除去它。現在,通過去解開原來多邊形對象>全部解鎖或通過點擊快捷方式按Ctrl / Cmd + Alt鍵/選項+ 2。擊中刪除鍵刪除的對象,因為我們不需要它了。

  最終效果:

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