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Illustrator制作海底世界(上)

  大家好,海底世界是我初學ill時按照朋友的教程制作的,對熟練ill的混合、漸變等功具有很大幫助,從今天起我將每天貼出一部分教程供初學者學習,希望大家做出更絢麗的海底世界。

  那麼,開始吧。

Illustrator制作海底世界(上) 三聯

 

  用鋼筆工具勾畫海底的石頭,不用太細致,大概差不多就行了(嘿嘿,葉子的一貫風格,總是差不多就成)。填充為黑色。

 

  勾畫海草,要畫得柔軟一些,我當時畫的就不是很好,現在也懶得改了,大家畫得時候注意吧。水草可以填球形的漸變,表現出受光的面,有立體感。

 

  把剛才畫好的水草成組(ctrl+g),復制幾個,(ctrl+c,ctrl+v),有幾個可以全部塗成深色,表示遠處的水草,對每一株進行大小改變,為了不使水草的造型重復,還可以對個別的進行鏡像處理,對個別的海草的葉子改變節點。

  開始做水母,選擇橢圓工具畫一個隨圓。

 

  選中這個圓,復制(ctrl+c),進行原位粘貼(ctrl+f).用選擇節點工具,改變橢圓上面的節點,向上拉,如圖。

 

  雙擊工具菜單上的混合工具,在彈出的窗口做如下選擇,specified steps是指混合的步長,這裡設為10,點ok。

 

  用鋼筆工具在制作好的水母頭部的中間畫一條直線。

 

  雙擊旋轉工具,彈出旋轉對話框,設置旋轉角度:3,單擊copy按鈕。

 

  這樣就出現了兩條線,再按crtl+d鍵數次,如圖中效果。

 

  把這些直線選中後按ctrl+g,進行群組,再按ctrl+[把這些線置後。現在按ctrl+f,把剛才復制的橢圓粘貼過來,同時選中橢圓及直線,執行object-->masks(也可以用快鍵crtl+7),對直線進行遮色,效果如圖。

 

  選擇真線工具,隨意的畫兩條彎曲的曲線。

 

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