本系列教程旨在通過「混合、漸變、變換、符號」等核心功能,引導初學者完成一幅層次豐富的海底世界矢量插畫。上集奠定場景基礎:海底石頭、水草叢、水母主體骨架與觸鬚初始線條陣列。
鋼筆工具自由勾勒石頭輪廓(不求精細,大略神似即可),填黑色。石頭群組後置於最底層。


鋼筆工具畫柔軟曲線條水草,填徑向漸變(表現受光立體感)。群組 (Ctrl+G) → 複製多份 (Ctrl+C/V) → 部分整體填深色表現遠景 → 縮放變化大小 → 部分鏡像翻轉 → 直接選擇工具微調個別葉片錨點,打破重複感。









將完成水母觸鬚混合細化、海星漸變生成、珊瑚/水草/魚類多樣化建模、沙地與鵝卵石鋪底,敬請期待。