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Illustrator路徑編輯介紹

  Illustrator 路徑編輯

  合並

  合並指令可以將2 個開放的路徑合並為單一路徑,或是將開放路徑變成封閉路徑。

  首先選取兩個開放的端點,點選功能表[ 物件> 路徑> 合並]。

  1. 封閉開放的路徑:選取的兩個端點位置若沒有重疊,則路徑兩端的端點會以直線連接。

  2. 合並分開的端點:若選取的端點不在相同的位置,在端點與端點之間會使用直線連接。

  3. 合並重疊的端點:若合並的二個端點位置相同時,則可選擇尖角錨點或平滑錨點。

  提示:必須選擇二個開放的端點才可以進行合並,不能合並在路徑上的錨點。

  平均

  平均指令可以對齊排列路徑上的錨點,使錨點移至相同的水平座標軸或垂直座標軸,功能與[ 對齊] 工具相似。不過[ 平均] 是用來對齊錨點,而[ 對齊] 是用來對齊物件。

  選取路徑上的需要對齊的錨點,點選功能表[ 物件> 路徑> 平均] 指令,在[ 平均] 對話框的設定對齊的方式。

Illustrator路徑編輯介紹 三聯

  外框筆畫

  外框筆畫指令可將選取的路徑轉換為外框筆畫,即可填色或填入紋理。

  位移復制

  可將選取的物件筆畫產生位移復制的效果,輸入的數值越大向外位移的距離越大,輸入負值則筆畫會向內位移。

  簡化

  「簡化」指令的功能是減少路徑上的錨點,以簡化物件的形狀。

  選取物件後,點選功能表[ 物件> 路徑> 簡化] 開啟設定的對話框。

  當曲線精確度接近100% 時,錨點的數量可能會比原本的物件更多。

  勾選「直線」時,錨點之間的路徑將變成直線。勾選「顯示原始形狀」,將會顯示原始的路徑以比較簡化前後的差別。

  增加錨點

  使用增加錨點指令,將在選取路徑的錨點之間增加新的錨點,以制作復雜的形狀。

  分割下方物件

  切割物件的工具,選取線段或物件再使用[ 分割下方物件] ,與美工刀的功能相似,不過「分割下方物件」指令是以繪制好的線段進行分割,可以精確地控制分割的效果。此外,文字物件也可以被分割,但是必須先將文字轉成外框。選取文字後按滑鼠右鍵,再選擇「建立外框」。

  列與行

  可選取任何形狀的物件,轉換成水平與垂直排列的矩形,並可自訂橫欄與直欄的矩形數量、高度,與間距。利用此功能可制作磚牆的圖形。

  清除

  可一次刪除文件上的孤立控制點、未上色物件、空白文字路徑,因為這些可能是編輯時非刻意建立的,清除後可以縮減檔案的體積,並且不會影響列印與輸出的結果。

  路徑管理員

  使用「形狀模式」建立的物件是復合外框,在圖層工具面板中,可以檢視復合外框包含的子物件。

  您可以點選路徑管理員工具面板的「展開」按鈕,將復合路徑展開為一般的路徑。

  點選功能表[ 視窗> 路徑管理員] 開啟路徑管理員面板。

  形狀模式:加入外框區域.自外框區域相減.與外框區域相交.排除重疊的形狀區域。

  路徑管理員:分割.剪裁覆蓋范圍.合並(可制作類似虛擬線段刪除的效果).裁切.外框.依後置物件剪裁。

  原始物件- 圓角矩形與圓形聯集(用Alt鍵加滑鼠按鍵建立復合形狀,並加入形狀區域)

  減去上層(用Alt鍵加滑鼠按鍵建立復合形狀,並從形狀區域中減去)交集(用Alt鍵加滑鼠按鍵建立復合形狀,並與形狀區域交叉)

  差集(用Alt鍵加滑鼠按鍵建立復合形狀,並排除重疊的形狀區域分割(已解散群組並移動)

  剪裁覆蓋范圍(物件的筆劃消失,上圖已解散群組並移動)合並(與剪裁覆蓋范圍類似)

  裁切外框(修改筆畫寬度,調整位置)

  依後置物件剪裁

  使用[ 路徑管理員] 的形狀模式編輯後,物件將會轉變成[ 復合形狀] 。

  使用[ 路徑管理員] 的路徑模式編輯後,則是產生一般的[ 路徑] 或[ 群組物件] 。

  復合形狀

  點選[ 路徑管理員] 面板的[ 展開] ,即可將復合形狀轉變成一般物件,並且無法再像復合形狀般進行編輯。

  加入外框區域

  將選取的物件焊接。

  自外框區域相減

  與外框區域相交

  僅保留物件重疊的范圍。

  排除重疊的形狀區域

  重疊的部份變為透空的狀態。

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