傳統繪製立體按鈕需手動繪製高光、陰影、倒角,耗時且難統一。Illustrator 3D > 擠出與斜角 效果能一鍵生成精準的光影、倒角與透視,且保持矢量可編輯性,修改顏色、尺寸、透視角度極為靈活,是 UI 設計師的效率利器。





最終參數參考圖:X 軸旋轉 -18°,Y 軸 -26°,Z 軸 8°,擠出深度 6 pt,圓形斜角高度 6 pt。確認無誤後點擊確定。隨即執行 對象 > 擴展外觀,將 3D 效果轉為可編輯的矢量組群。


在外觀面板中對現有填色點擊複製所選項目圖標,疊加三層漸變填色:
| 層級 | 漸變類型 | 角度 | 混合模式 | 不透明度 | 用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| 第 1 層(基礎) | 線性(深→淺) | 90° | 正常 | 100% | 主體色調 |
| 第 2 層 | 黑白線性 | 50° | 濾色 | 75% | 左上高光增強 |
| 第 3 層 | 黑白線性 | 140° | 濾色 | 75%-90% | 右下反射光 |












善用 Illustrator 3D 效果,不僅能高效產出質感按鈕,更能建立可複用的設計系統組件。掌握「擠出深度 + 斜角形狀 + 光源控制 + 多層外觀疊加」這套邏輯,你就擁有了隨心所欲塑造矢量立體介面的能力。立刻動手,為你的介面設計注入真實的觸感吧!