作者(自稱程序員)分享其 AI 繪圖個人工作流,核心理念:結構先行、細節中繼、配色最後統一調整。利用 AI 強大的「重新著色圖稿」功能,將配色決策延遲至結構定稿後,大幅提升效率與實驗自由度。
工作流步驟
- 參考圖收集與構圖草圖:紙筆/數位板快速定構圖、透視、比例。
- 鋼筆工具建立幾何結構:僅用單一描邊色(如黑色 0.5pt),專注線條流暢、形狀準確、圖層邏輯分組,完全不著色。
- 細節補充與局部優化:在結構穩固基礎上添加裝飾線條、紋理、文字等細節。
- 整體結構審視與微調:檢查比例、平衡、節奏,修正路徑錨點、曲線張力。
- 統一配色:選取所有物件 → 編輯 > 編輯顏色 > 重新著色圖稿:
- 色環模式:拖動色相/飽和度/亮度全局偏移。
- 色諧規則:單色/互補/類似/三角色/自定義,一鍵換色系。
- 色票庫調用:直接套用品牌/專案色票庫。
- 減色/限色:指定輸出色數(如 4 色印刷),自動最佳化配色。
- 即時預覽:所見即所得,滿意再確定。
- 最終輸出/交付:按需求輸出 AI/EPS/PDF/SVG/PNG 等格式。
優勢分析
- 關注點分離:結構/線條/配色三階段各專注單一維度,降低認知負荷。
- 實驗成本極低:換十套配色只需幾秒,鼓勵大膽嘗試。
- 非破壞性:原始結構線稿永久保留,隨時可回滾或生成新配色版本。
- 團隊協作友好:線稿與配色分離,美術/設計/品牌各司其職。

適用場景與建議
- 適合:扁平插畫、圖標集、Logo 方案、資訊圖表、UI 組件庫等結構明確、配色變體多的專案。
- 不適合:寫實風格、複雜漸層網格光影、手繪質感優先的插畫(需前期即定色彩氛圍)。
- 建議新手先練扎實鋼筆功力與結構感,再引入此流程。
歡迎交流其他工作流心得,高手輕噴指正。程序員視角的設計流程,或許能給傳統設計師帶來新啟發。