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Illustrator 6 步速成 3D 樓層戶型圖:3D 擠出實戰

僅用 6 步,善用 3D 效果 > 擠出與倒角,將 2D 戶型平面圖瞬間轉為 3D 立體透視圖,適用於建築簡報、室內設計提案、資訊圖表。

成品展示

3D戶型圖成品1

3D戶型圖成品2

3D戶型圖成品3

3D戶型圖成品4

3D戶型圖成品5

3D戶型圖成品6

3D戶型圖成品7

6 步核心流程

  1. 繪製 2D 戶型平面:矩形/線段工具精確繪製牆體、門窗、家具平面圖,圖層分類(牆、門、窗、傢俱),線條閉合無間隙。
  2. 建立 3D 基礎體:選取牆體閉合路徑,套用 效果 > 3D > 擠出與倒角,位置選「等軸側向」、擠出深度設牆高(如 300pt)、表面選「塑膠」、倒角無,確定。
  3. 門窗開洞:門窗路徑同樣套用 3D 擠出(深度略大於牆),置於牆體 3D 群組內,利用圖層疊序形成開洞視覺(或用路徑查找器在 2D 階段布林差集再出 3D)。
  4. 傢俱 3D 化:傢俱平面圖同法套用 3D 擠出,深度按實際高度,調整位置置入戶型內。
  5. 材質與光影統一:展開所有 3D 外觀(或保持即時效果),統一調整光源角度/強度、環境光、面漸層色彩(牆面淺灰、地板木紋漸層、傢俱材質色)。
  6. 標註與輸出:添加尺寸標註、房間名稱、比例尺、方向標,輸出高解析度 PNG/PDF 或帶入 InDesign 排版。

關鍵技巧

  • 2D 閉合路徑是前提:開放路徑無法擠出,務必確保牆體圍合閉合。
  • 圖層隔離 3D 群組:牆、門、窗、傢俱分別套用 3D 效果,便於獨立調整參數/材質。
  • 等軸投影無透視畸變:適合技術圖表;需透視感可選「透視」位置並調整消失點。
  • 擴展外觀後可深度編輯:如需極致寫實,擴展後在 PS 渲染;圖表用途保持即時效果即可隨時修改平面圖自動更新 3D。

這不只是畫個 3D 圖,更是建立「2D 平面圖 → 參數化 3D 模型 → 文檔輸出」的建築資訊建模 (BIM) 輕量化工作流雛形。

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