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AI 繪製卡通質感氣泡:漸層網格 + 多層高光疊加的立體光影邏輯

氣泡看似簡單,要畫出「透明、折射、彩虹膜、高光彈跳」的綜合質感,核心在於漸層網格精準控色與多層漸層疊加混合。本教程以幽默口吻拆解全流程:從橢圓建網格、節點逐點著色、疊加徑向漸層高光、再到多色氣泡群組合成,展示向量模擬複雜光學現象的標準化邏輯。

成品展示

結構分析圖

核心步驟

① 基礎橢圓 + 漸層網格佈點

橢圓工具 (L) 畫正圓 → 漸層網格工具 (U) 點擊內部添加網格點 (數量自定,建議 8-12 點) → 直接選擇工具 (A) 逐點吸管取色/面板調色,構建藍→青→紫→粉的球面色相過渡。

② 疊加高光層 (漸層工具)

  • 新建橢圓 → 白→透明徑向漸層 → 疊加模式 → 置於網格球上方。
  • 再疊一組小尺度徑向漸層高光點 → 同樣疊加模式 → 形成「雙高光」立體感。

③ 合成單顆氣泡

將高光群組置於網格球上方 → 得到擁有彩虹膜質感的透明球體。同法製作藍/粉/橙三色變體。

④ 群組佈局與氛圍營造

多顆氣泡隨機縮放、旋轉、疊加 → 整體調整不透明度/混合模式 → 形成夢幻漂浮群組。

關鍵技巧總結

  • 網格點色相環式分佈:模擬薄膜干涉的彩虹色序。
  • 高光層分離:不直接在網格點改色,而是疊加獨立漸層物件,保持網格乾淨可隨時回調。
  • 混合模式疊加/正片疊底:非破壞性融合底層色彩。
  • 隨機化佈局:縮放/旋轉/透明度隨機變化,打破電腦感。

進階延伸

  • 將單顆氣泡存為符號 → 符號噴槍工具快速佈局大場景。
  • 結合動畫面板 (Animate/After Effects) 製作氣泡上升破裂動效。
  • 嘗試自由形狀漸層 (Illustrator 2024+) 替代網格,獲得更直觀的色彩控制。

小結

「網格造型 + 疊加高光」是向量模擬透明介質 (氣泡、水滴、玻璃、寶石) 的通用公式。熟練此法,任何折射透明質感皆可信手拈來。

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