原稿效果:
首先打開AI,建個畫板,畫個圈。
用文字工具單擊圓形路徑邊緣,把圓圈轉化為文本框,猛怼鍵盤,打字兒。
然後按照個人喜好調整字號間距行距。
然後選擇封套工具,記得點旁邊的小三角:
調整參數:
然後用直接選擇工具稍做調整:
側面也是:
總之就是為了讓它更圓:
然後復制出去一個放在畫板外面備用。
回到畫板,然後Ctrl+Shift+O 把文字轉曲。
轉曲前:
轉曲後:
復制一個該圖形的影分身放在畫板外瀝干水分備用:
回到畫板,點選該對象主體,然後使用對象-封套扭曲-擴展。
擴展後:
然後選擇影分身,稍微縮小一點點。
當然,看不出來的……
然後把影分身也使用對象-封套扭曲-擴展。
然後將影分身與主體居中對齊放在畫板上,記得把分身放在下層:
然後按照個人喜好調整顏色,上面一層的顏色淺淡一些,下面一層的顏色要深一些,
然後將上面一層顏色淺的復制出一個影分身放在畫板外待命。
回到畫板,使用混合工具(快捷鍵W)先點擊上面一層,然後點擊混合下面一層:
變成這樣:
對象-混合-混合選項:
調整參數(選擇“指定的步數”然後調整數值,數值越高銜接度越好,但是要看電腦配置高低,個人一般選擇80-120之間):
得到這個:
然後,去調整剛才拽出去的那個影分身的顏色,大概意思就是比之前的都要淺一些:
然後把它拽回畫板,跟剛才混合成3D效果的一坨對象居中對齊。
以及,記得保存!記得保存!記得保存!
然後你就得到了一個球:
還記得剛才拽到畫板上面的影分身嗎。
選中它以後,畫板左上方會出現菜單,讓後將它的數值調整成負數:
當你認為形狀什麼的都可以了,對象-封套扭曲-擴展,就然後調整顏色,注意要比剛才那些對象的顏色都更深:
然後把它拽回畫板,建議先把之前的對象編組,然後將這個深色的對象放在最下層,調整位置、大小和透明度,當然,別忘了垂直鏡像翻轉一下:
然後稍微調整一下其他內容就可以了:
當然了,我只是隨手一作,沒有那麼細致也沒有那麼嚴謹,顏色包括文字的處理以及各種文理都沒有細做,大概就是這麼個意思,雖然原稿看起來就是3D MAX或者MAYA的作品,暫且不考慮該海報是用什麼軟件做的,這種商業海報的各種細節處理是十分鬼畜的,要花上好久的說。
因為PS裡面制作立體字的話,想做出近大遠小的效果還是比較費時費力的,我認為這個海報最大可能性是用3D MAX做的,然後成圖用PS渲染調色。