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AutoCAD 三維建模趣味實戰:七彩葫蘆 - 掃略命令進階應用

教學目標與成果

運用 AutoCAD 2007+ 版本的 掃略 功能,結合旋轉、剖切、陣列,10 分鐘建出七彩葫蘆模型。適合初學者理解「剖面+路徑」建模邏輯與布林運算思維。成品:

建模步驟逐幀解析

1. 繪製葫蘆剖面輪廓

  • 畫水平底線 + 垂直中心線定位。
  • SPLINE 繪製半邊葫蘆形剖面:上下不超出中心線端點,寬度不超出底線。

2. 旋轉成實體 → 掃略扭曲 270°

  • REVOLVE(面域旋轉)→ 以中心線為軸,剖面旋轉 360° 成葫蘆實體。
  • 底線沿中心線 SWEEP(掃略)→ 扭曲角度 T=270° → 獲得扭紋葫蘆實體。

3. 剖切保留半邊

  • SLICE(剖切)→ 選實體 → S(曲面)指定剖切平面 → 保留一半。

4. 旋轉複製 1/7 圓周

  • 指定繞 X 軸旋轉角度(視剖切平面而定)。
  • ROTATE → 基點為中心線原點 → 'CAL 輸入表達式 360/7(想分幾份就除以幾,免算數)。

5. 再次剖切去除多餘

SLICE → 選實體 → S 指定剖切平面 → 刪除多餘部分,保留標準 1/7 扇形塊。

6. 極陣列 7 個 → 合併成完整葫蘆

ARRAYPOLAR → 中心軸、項目數 7、填滿 360° → 七塊拼合為完整扭紋葫蘆。

7. 材質上色:赤橙黃綠青藍紫

依序指派 7 種材質顏色 → 渲染輸出七彩葫蘆。

核心知識點總結

指令角色關鍵參數/技巧
REVOLVE剖面→實體軸線選取、360°全旋轉
SWEEP路徑拉伸扭曲角度 T=270° 創造扭紋
SLICE剖切修飾S(曲面)選項保留/刪除側
ROTATE + 'CAL精確角度複製表達式 360/N 免心算
ARRAYPOLAR極向陣列項目數=N、填滿360°

延伸創意

  • 修改剖面曲線 → 不同葫蘆形態(扁/長/雙瓣)。
  • 調整扭曲角度 T → 不同扭紋密度。
  • 陣列數量 N → N 瓣葫蘆,對應 N 彩。
  • 套用材質貼圖(木紋、金屬漸層)替代純色。

這個案例完美展示了「參數化思維」在直觀建模中的威力:改幾個數字,全模型聯動更新。

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