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AutoCAD 三維建模入門 01:拉伸、倒角、並集打造 L 型支架

本系列第一題,以最基礎的矩形→拉伸→倒角→並集流程,建立 L 型支架模型。適合初次接觸三維建模者建立「二維輪廓→三維實體→特徵修飾→布爾合併」核心思維。

核心指令速查

  • RECTANG:繪製矩形(可指定倒角/圓角/寬度/厚度)
  • MOVE:二維移動定位小矩形至大矩形邊中點
  • EXTRUDE(拉伸):面域/封閉多段線 → 實體,高度正負依 UCS Z 軸
  • CHAMFER(倒角):實體邊倒角,需指定基面與基面/其他面距離
  • UNION(並集):合併多實體為單一整體
  • HIDE/HI:線框消隱檢視
  • SHADE:著色視覺化

逐步建模流程

1. 正視圖繪製兩矩形並對齊

  1. 開啟 AutoCAD,執行 RECTANG 繪製:
    - 大矩形:1200 × 800
    - 小矩形:400 × 800
  2. MOVE 小矩形:基點為小矩形左上角,目標點為大矩形左邊中點,形成 L 型輪廓。

繪製兩矩形
移動小矩形對齊

2. 切換東南等軸測視圖並拉伸

  1. 點選東南等軸測視圖,觀察 UCS:X 向右、Y 向內、Z 向上(與正視圖不同)。
  2. 執行拉伸(建模工具列):
    - 大矩形面域 → 高度 600(順 Z 正向)
    - 小矩形面域 → 高度 450(順 Z 正向)

東南視圖UCS方向
大矩形拉伸600
小矩形拉伸450

3. 實體倒角:掌握「基面」概念

倒角實體邊時,被選中的面為基面,相鄰面為其他面。距離輸入順序:基面距離 → 其他面距離。

  1. 執行 CHAMFER,選取大實體一邊 → 系統預選側面為基面 → 輸入 N 循環至頂面為基面 → Enter 確認。
  2. 輸入距離:基面 400、其他面 300。
  3. 選取需倒角邊:輸入 L 選取環狀邊(一圈四條邊) → Enter 完成。
  4. 小實體同理:基面距離 200、其他面 150,倒角頂面四邊。

選取基面循環
確認頂面為基面
輸入倒角距離
選取環狀邊
大實體倒角完成
小實體選基面
小實體確認基面
小實體倒角距離
小實體選環狀邊
小實體倒角完成

4. 並集合併與視覺化檢視

  1. 執行 UNION,框選兩實體 → 合併為單一 L 型支架實體。
  2. HI 消隱檢視線框結構。
  3. 選單 視圖 → 著色 → 實體著色 查看渲染效果。

並集合併
消隱視圖
著色渲染

新手必記三大原則

  1. UCS 決定拉伸正負:永遠確認當前 Z 軸指向,順向為正、逆向為負。
  2. 倒角先定基面:N 循環選基面,搞清「基面距離」與「其他面距離」對應關係。
  3. 布爾運算前先檢查:實體是否相交/相切、是否有殘留非實體線條,避免運算失敗。
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