
所有形狀皆由基本矩形/橢圓 → 轉曲線 (Ctrl+Q) → 形狀工具編輯節點而來。一旦轉為曲線,即可自由增刪節點塑造有機形態。
橢圓轉曲線調整為頭身輪廓 → 貝茲工具勾勒鼻、嘴、下頜。

第一條後腿畫好 → 全選組群 (Ctrl+G) → 複製貼旁 → 雙擊進入群組編輯 → 旋轉手柄微旋 + 拉伸控制點變長 → 形成左右後腿前後透視差。

再貼一副本 → 縮小作前肢 → 打破群組 (Ctrl+U) → 移動手臂節點彎曲 → 重新組群。

兩橢圓疊放 → 刻刀切去上方 2/3 為眼皮 → 刪除鋸齒節點保留中點彎曲 → 貝茲工具加睫毛線條 (外框 4pt) → 加高光點 → 組群複製另一眼置頂。

矩形轉曲線 → 長邊中點各加一節點 → 向內擠壓成蝴蝶結形 → 加圓形結合 → 置於頸部。

簡單橢圓為腹部 → 變形矩形依肩寬裁剪衣身 → 左半鏡像複製右半 → 置於領結下。


手:調用既有手部素材微調填色接於袖口。
腳:橢圓腳掌 + 貝茲腳趾。
毛髮:扁橢圓填色 → 刻刀隨意切割 → 複製置頂、膝蓋。


「複製即創造」—— 善用群組複製、打破群組微調、重新組群,能以極少繪圖動作產生豐富變化。下一課將繪製卡通馬。