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CorelDRAW 繪製算盤插畫:基本幾何體組合與透視變形實戰

完成效果

建模邏輯:算盤 = 框架 + 檔 + 珠子 + 棒

  1. 外框: 矩形工具繪製外框,雙線框(外框+內框)表現厚度;倒角矩形增加真實感。
  2. 中檔(梁): 橫向矩形置中,同樣雙線框。
  3. 珠子: 橢圓工具 Ctrl 繪正圓 → 射線漸變模擬球體高光 → 陣列複製(Ctrl+D + 移動)生成上下兩排多顆珠子;上排 2 顆、下排 5 顆(傳統算盤制式)。
  4. 穿珠棒: 細長圓柱(矩形 + 射線漸變)貫穿珠子中心,置於珠子圖層下方。
  5. 透視修正: 選中整組 → Ctrl+T 自由變換 → 右鍵「透視」/「扭曲」調整至略微俯視角度,增強立體感。
  6. 材質細節: 木紋貼圖(PowerClip 置入框架)、金屬邊條高光、珠子投影落在桿上。

進階技巧:符號化與動畫預備

  • 將單顆珠子、單根棒、框架段分別存為符號,便於批量修改顏色/材質。
  • 若需製作算珠撥動動畫,導出 SVG/SMF 或在 CorelDRAW 內用「物件動畫」逐幀移動珠子位置。
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