今日與主管實習生的創意副總監深聊 Frog Design 設計師職業發展,獲取大量公開渠道難覓的內部信息,決定記錄分享,供職涯規劃參考(文末含應聘彩蛋)。

簡單說,Frog 是設計/創意諮詢公司,典型「乙方」。匯聚交互設計師(最多)、視覺設計師、工業設計師(非所有工作室皆有,如西雅圖工作室無)。設計師佔絕大多數,許多管理職亦由設計師擔任。另有設計工程師(原型製作、前端為主)、專案經理,少數行政不贅述。
Frog 將交互、視覺、工業設計師歸為「創意部門」;設計工程師、專案經理各自獨立職級線。重點說說主力設計師(創意部門)的職業道路。
設計師職業發展初期三階段相同,由低到高:
高級設計師後分兩線:
首席設計師之上無更高職級,但可向創意總監/副總監發展。名稱不再區分設計類別,但通常有擅長方向(交互/視覺/工業)或領域(汽車、零售、設計研究、策略等)。他們是全球公認專家——任何工作室需該領域專家意見或產出時,可能被調派參與專案或提供指導。
首席設計師仍參與實際設計實踐,專注擅長方向,但統籌整個專案設計。職責與創意(副)總監有交集:負責客戶溝通、匯報設計、傾聽反饋、把控設計進度、人員分配招聘建議。亦參與對外交流、教學項目(如兼職大學教學、工作坊、演講)。
重要職責:指導其他設計師,提供工作指導意見,促進成長。作者作為實習生從首席設計師處學到許多,不限設計評論,還有客戶溝通、理論應用。首席會傾聽實習期望,給予實戰機會與指導(如讓實習生面向客戶匯報),對待實習生與全職同標準。
創意總監級別基本不再參與具體設計。通常一個專案一位創意總監,對整個專案負責。有時全職負責一專案,多數兼職(非每周 40 小時全投入)。定期跟進專案確保順利,關心客戶滿意度並負責。重要職責:拓展業務(社交活動)、工作室招聘(作者面試時有一首席、兩創意總監、一執行創意主管參與)。
作者實習專案負責人即創意副總監,每周一對一會面聊進展、困惑、期望。本文內容多源於此。
職責與創意總監類似但層級更高。如西雅圖工作室僅一位執行創意主管,主責拓展業務、確保工作室獲合適專案(含類型),協調全球工作室專案資源分配。常出席對外活動演講、工作坊。
問及此問題,創意副總監未給標準答案,稱面試時心裡自有判斷。經思考,大致區別如下:
不要求工作經驗,但需領域內具競爭力。面試許多一級設計師,發現主要問題:
(含金量極高,望指導求職作品集)
相當於部分高級設計師,但尚不能完全領導團隊。招聘看中:能否產出大量想法、視野寬闊、具相當經驗。
具體設計執行相當熟練。看中:嘗試新事物、跟進行業前沿、領導團隊。最重要:獨立性——能自發啟動設計、跟進專案進度。合適的高級設計師非常難招。
Frog 設計師職業發展大致如此,僅 20 分鐘談話總結,或僅觸及表層,後續有新思考會更新。若了解其他行業設計師職涯路徑,歡迎交流!
感謝閱讀!(覺得好請點贊,哈哈)