隨著蘋果、谷歌等國際大廠引領,國內公司愈發重視動效設計,團隊意識到其在產品用戶體驗中的關鍵性,更多設計師投身此領域。(文中案例含設計師個人作品與線上產品,均為筆者欣賞之作,如有冒犯請告知替換)
展現層與層關係:抽屜、打開、平級切換等,讓用戶知曉界面前後關聯。這是最常見應用。

用戶手勢操作時,界面動態走向順應手指運動,賦予用戶「自己控制界面」的感受,而非機械跳轉。

City guide app:手勢左右扔卡片
需提醒時吸引注意,又不生硬,符合預期自然出現。

Action button feedback 出錯提示

City Guides 啟動提示用戶可左右滑動卡片
用戶預期之外的驚喜:帥氣、賣萌、物理屬性,讓用戶感知產品生命力。

readme.io 萌萌輸入框

amazon Q彈菜單

tumblr 不喜歡我,心都碎了~
屬於增加驚喜感,數據量大界面中添加動效,保持用戶注意力。

Bubbles 以動態形式展現數據點
產品、交互、設計、工程再努力,總有無法避免的問題、Bug、外界條件導致體驗下降。適當動效可彌補這些不適。
常見於加載、刷新、發送界面,讓等待可視化、不再無聊。

Download Progress 讓下載不再枯燥

App loader 有趣的 loading 動畫

gear-powered 拉了還想拉的下拉刷新
刷新失敗、頁面錯誤、未聯網提示等。

download 就算失敗了還是感覺萌萌噠~
界面跳轉不可避免,但讓原本獨立的兩界面/事件擁有特定聯繫,更好玩,非生硬跳轉。

iOS Animation Download 界面跳轉保留部分元素到下一界面

Filter Menu 保留需要條目 移走不再用的

Elevate
單獨列出此類,因不易被發現,普通用戶常忽略,但許多小細節讓交互更有趣。
為用戶操作提供有趣的正反饋。

Twitter 收藏點擊反饋
隨操作,部分內容不再被關注,可隱藏之。

CityHour Calendar Animated Interaction

Steller
上述例子特色鮮明,但實際優秀動效常同時滿足多點。總之動效為用戶體驗服務,動效設計師尤其要注意交互邏輯,才能作品不只帥氣更發揮實際作用。
最後提醒:千萬別犧牲用戶寶貴時間看毫無目的的動效。
文章總結個人思考,不足之處請指正~